书籍封面

UG NX 3.0入门与提高

本书共分20章,介绍UG NX 3.0 的实体造型 、草图设计 、工程图 、曲面造型 、虚拟装配 、模具设计 、优化设计 、有限元分析 、渲染设计等功能。   本书由入门起步,在侧重于提高的同时,追求明晰精炼的风格,用醒目的步骤,含有注意 、提示 、技巧和试一试等特色的段落以及生动的屏幕画面操作,让读者轻松地学习UG NX 。同时结合本人多年来在机械设计领域的经验,力求使读者将软件与行业知识有机地结合起来,真正将其作为辅助设计手段而不是仅仅学会应用该软件。   本书力求内容的全面性 、递进性和实用性,既适合于初 、中级用户入门与提高阶段使用,也可作为大专院校机械 、模具设计等专业的教材,还可供工业设计领域的工程设计技术人员和工科院校相关专业的学生参考。
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