书籍封面

游戏编程模式

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
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有一个小技巧确保你的原型代码不会变成真正的代码,就是使用不同于你游戏使用的语言来编写。这样的话,你就必须用游戏使用的语言重写一遍了。
从理论上讲,解耦意味着在你进行扩展时仅需理解少量代码,然而抽象却增加了理解代码的难度。
衡量一个设计好坏的方法就是看它应对变化的灵活性