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本书是基于Scratch3.0编写的,以案例形式引导孩子了解并逐步掌握Scratch3.0的基础知识、基本技能,逐步学会脚本的编写。通过对Scratch语言的学习,为以后学习其他程序设计语言打下良好的基础。本书分为认识计算机(鼠标)、认识计算机(键盘)、神奇的Scratch3.0、海底世界、小猫跳房子、一起来踢球、射门高手、小猫追老鼠、小猫闯迷宫、小猫做加法、小猫接甜甜圈、小猫闯地宫(密室逃脱)等12课。本书编写贯彻STEAM教育理念,融合了数学、科学、实践等思想,旨在引导孩子通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力。
本书是基于Scratch3.0编写的,以案例形式引导孩子了解并逐步掌握Scratch3.0的基础知识、基本技能,逐步学会脚本的编写。通过对Scratch语言的学习,为以后学习其他程序设计语言打下良好的基础。本书分为认识计算机(鼠标)、认识计算机(键盘)、神奇的Scratch3.0、海底世界、小猫跳房子、一起来踢球、射门高手、小猫追老鼠、小猫闯迷宫、小猫做加法、小猫接甜甜圈、小猫闯地宫(密室逃脱)等12课。本书编写贯彻STEAM教育理念,融合了数学、科学、实践等思想,旨在引导孩子通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力。