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C++标准库(第2版)
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C++标准库(第2版)
尼古拉·约祖蒂斯
扉页
版权信息
内容简介
其 他
第2版译序
第2版序言
第2版致谢
第1版序言
第1版致谢
第1章 关于本书
1.1 缘起
1.2 阅读前的必要基础
1.3 本书风格与结构
1.4 如何阅读本书
1.5 目前发展情势
1.6 范例代码及额外信息
1.7 反馈
第2章 C++及标准库简介
2.1 C++Standard的历史
2.2 复杂度与Big-O标记
第3章 语言新特性
3.1 C++11语言新特性
3.2 虽旧犹新的语言特性
第4章 一般概念
4.1 命名空间(Namespace)std
4.2 头文件(Header File)
4.3 差错和异常(Error and Exception)的处理
4.4 Callable Object(可被调用的对象)
4.5 并发与多线程
4.6 分配器(Allocator)
第5章 通用工具
5.1 Pair和Tuple
5.2 Smart Pointer(智能指针)
5.3 数值的极值(Numeric Limit)
5.4 Type Trait和Type Utility
5.5 辅助函数
5.6 Class ratio<>的编译期分数运算
5.7 Clock和Timer
5.8 头文件<cstddef>、<cstdlib>和<cstring>
第6章 标准模板库
6.1 STL组件(Component)
6.2 容器(Container)
6.3 迭代器(Iterator)
6.4 算法(Algorithm)
6.5 迭代器之适配器(Iterator Adapter)
6.6 用户自定义的泛型函数(User-Defined GenericFunction)
6.7 更易型算法(Manipulating Algorithm)
6.8 以函数作为算法的实参
6.9 使用Lambda
6.10 函数对象(Function Object)
6.11 容器内的元素
6.12 STL内部的错误和异常
6.13 扩展STL
第7章 STL容器
7.1 容器的共通能力和共通操作
7.2 Array
7.3 Vector
7.4 Deque
7.5 List
7.6 Forward List
7.7 Set和Multiset
7.8 Map和Multimap
7.9 无序容器(Unordered Container)
7.10 其他STL容器
7.11 实现Reference语义
7.12 各种容器的使用时机
第8章 细探STL容器成员
8.1 容器内的类型
8.2 创建、复制和销毁(Create,Copy,and Destroy)
8.3 非更易型操作(Nonmodifying Operation)
8.4 赋值(Assignment)
8.5 元素直接访问(Direct Element Access)
8.6 “产出迭代器”之各项操作
8.7 安插和移除(Inserting and Removing)元素
8.8 List和Forward List的特殊成员函数
8.9 容器的策略接口(Policy Interface)
8.10 对分配器(Allocator)的支持
第9章 STL迭代器
9.1 迭代器头文件(Header Files for Iterators)
9.2 迭代器种类(Iterator Category)
9.3 迭代器相关辅助函数
9.4 迭代器适配器(Iterator Adapter)
9.5 Iterator Trait(迭代器特性)
9.6 用户自定义(User-Defined)迭代器
第10章 STL函数对象及Lambda
10.1 Function Object(函数对象)的概念
10.2 预定义的Function Object和Binder
10.3 运用Lambda
第11章 STL算法
11.1 算法头文件(Header File)
11.2 算法概观
11.3 辅助函数
11.4 for_each()算法
11.5 非更易型算法(Nonmodifying Algorithm)
11.6 更易型算法(Modifying Algorithm)
11.7 移除型算法(Removing Algorithm)
11.8 变序型算法(Mutating Algorithm)
11.9 排序算法(Sorting Algorithm)
11.10 已排序区间算法(Sorted-Range Algorithm)
11.11 数值算法(Numeric Algorithm)
第12章 特殊容器
12.1 Stack(堆栈)
12.2 Queue(队列)
12.3 Priority Queue(带优先级的队列)
12.4 细究Container Adapter
12.5 Bitset
第13章 字符串
13.1 String Class的目的
13.2 String Class细节描述
13.3 细究String Class
第14章 正则表达式
14.1 Regex的匹配和查找接口(Match and Search Interface)
14.2 处理“次表达式”(Subexpression)
14.3 Regex Iterator
14.4 Regex Token Iterator
14.5 用于替换的正则表达式
14.6 Regex Flag
14.7 Regex的异常(Exception)
14.8 Regex ECMAScript文法
14.9 其他文法
14.10 细究Basic Regex签名式
第15章 以Stream完成I/O
15.1 I/O Stream的共通基础
15.2 基本Stream Class和其对象
15.3 标准的Stream操作符<<和>>
15.4 Stream的状态(State)
15.5 标准I/O函数
15.6 操控器(Manipulator)
15.7 格式化(Formatting)
15.8 国际化(Internationalization)
15.9 文件访问(File Access)
15.10 为String而设计的Stream Class
15.11 “用户自定义类型”之I/O操作符
15.12 连接Input和Output Stream
15.13 Stream Buffer Class
15.14 关于效能(Performance)
第16章 国际化
16.1 字符编码和字符集
16.2 Locale(地域)概念
16.3 细究Locale
16.4 细究Facet
第17章 数值
17.1 随机数及分布(Random Number and Distribu-tion)
17.2 复数(Complex Number)
17.3 全局数值函数(Global Numeric Function)
17.4 Valarray
第18章 并发
18.1 高级接口:async()和Future
18.2 低层接口:Thread和Promise
18.3 细说启动线程(Starting a Thread)
18.4 线程同步化与Concurrency(并发)问题
18.5 Mutex和Lock
18.6 Condition Variable(条件变量)
18.7 Atomic
第19章 分配器
19.1 以应用程序开发者的角度使用Allocator
19.2 用户自定义的Allocator
19.3 以程序库开发者的角度使用Allocator
参考书目
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