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本套书是基于当前少儿编程市场上流行的Python编程语言进行课程设计的。第一个分册(基础篇)的定位是打好编程基础,后面三个分册的定位为基础知识的三个应用方向(程序绘画、游戏设计、界面应用设计)。 在知识点选取方面,这套书选取了最必要的、最常使用的、应用场景多的、相对简单的知识点;在案例选取方便,针对同一个知识点,这套书会选取与生活细细相关的案例;在关注角度方面,这套书着力于促进孩子观察与思考、拓展与迁移,力求既教知识又教方法、既精简又高效、既夯实基础又发挥创造、既有趣又易学。
本套书是基于当前少儿编程市场上流行的Python编程语言进行课程设计的。第一个分册(基础篇)的定位是打好编程基础,后面三个分册的定位为基础知识的三个应用方向(程序绘画、游戏设计、界面应用设计)。 在知识点选取方面,这套书选取了最必要的、最常使用的、应用场景多的、相对简单的知识点;在案例选取方便,针对同一个知识点,这套书会选取与生活细细相关的案例;在关注角度方面,这套书着力于促进孩子观察与思考、拓展与迁移,力求既教知识又教方法、既精简又高效、既夯实基础又发挥创造、既有趣又易学。