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Shade3D官方教程:100个技巧+用户案例
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Shade3D官方教程:100个技巧+用户案例
FORUM8 Shade3D开发团队
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概要
使用注意
Chapter 1 基本操作与操作界面
1 捕捉指定形状
2 制作与其他形状对齐的形状(对象捕捉)
3 临时隐藏视图中的形状
4 快速切换视图(视图快速切换菜单)
5 将选择形状显示在视图的中心位置
6 测量形状的距离和角度(测量工具)
7 将浏览器分为两个场景层次,以便更轻松地查找形状
8 切换表面和背面
9 在视图中放置底稿(模板)
10 切换透视图的平行投影/透视投影
11 将形状或顶点放置在斜面上(接地)
12 在浏览器中快速查找物体并在视图中确认物体的位置
13 显示等角图
14 计算重心、体积和表面积
15 将上方向设置为Z轴
16 更改视图的初始单位
17 切换仅显示阴影/显示材质
18 显示标注
19 在任意位置创建标注
Chapter 2 建模操作
20 形状的种类
21 镂空多边形网格形状(布尔运算)
22 重置部件的转换
23 复制形状
24 通过旋转创建形状(旋转体)
25 扩展线形(偏移)
26 轻松检查切断面
27 解除镜像与实体化
28 使用连接复制形状
29 NURBS建模的基本操作顺序
30 NURBS建模中的圆角
31 NURBS建模中的倒角
32 在NURBS曲面设置原点(接合点)并与其他表面的原点连接(组装)
33 使用NURBS布尔运算确认执行结果并镂空形状(浮动式)
34 将NURBS形状数据传递到其他的CAD工具
35 将形状导入原点
36 表面材质的表现和投影贴图
37 多个形状共享表面材质(主材质)
38 根据形状设置UV贴图的材质
39 使用UV贴图对骰子的6个面进行贴图
40 对指定的面分别应用表面材质(添加面群组)
41 粘贴部分图像(贴图映射)
42 禁止形状编辑(锁定)
Chapter 3 渲染技巧
43 渲染方式和“全局光照”的相辅相成
44 使用体积渲染表现烟雾
45 保存渲染图像时删除背景
46 随着场景深入而模糊渲染(景深:DOF)
47 对渲染图像执行色彩校正
48 渲染时漏光导致角落没有阴影(光线偏差)
49 PBR材质的优点和效果(金属表现)
50 使用PBR材质表现玻璃
51 使用线性工作流程渲染场景
52 将Ver.21的线性工作流程更改为Ver.20之前的版本
53 渲染时隐藏形状并保持阴影
54 光源类型及使用方法
55 将线形变为面光源
56 在拥有光源的空间中生成雾状表现(体积光照)
57 面光源可视化
58 动画渲染步骤和关节种类
59 什么是动作关键帧
60 减少全局光照路径追踪的噪点
Chapter 4 实践与应用技巧
61 在浏览器中为指定的形状名称分配序列号
62 在数值输入框中输入公式
63 对齐形状
64 沿线形排列指定形状(路径复制器)
65 在面上排列指定形状(表面复制器)
66 随机排列多个形状
67 轻松创建立体3D文本
68 创建全景图像
69 创建场景VR图像
70 根据时间调整太阳的位置朝向(物理天空)
71 沿指定线形移动相机(浏览助手)
72 将线框形状化以轻松创建骨架
73 缩减多边形网格的面(多边形缩减)
74 显示水平/垂直辅助线并让形状沿辅助线变形(测量工具)
75 使用立方体贴图(水平交叉)创建逼真的空间
76 在形状表面设置凹凸表现
77 在透视图中切换建模灯光类型
78 提高照明表现的逼真度
79 在背景中显示物体阴影(阴影捕捉)
80 渲染轮廓线(卡通渲染)
Chapter 5 提高工作效率的设置与功能扩展技巧
81 管理创建的形状(ShadeExplorer)
82 注册键盘快捷键
83 归纳常用功能(命令面板)
84 使用3D打印助手检查形状是否适合3D打印
85 使线形适应形状表面(线适合)
86 使照相机的视点始终朝向指定的形状
87 提高渲染速度
88 提高渲染速度2(使用ShadeGrid Ser ver进行多线程渲染)
89 在视图中执行预渲染
90 调整透视图的网格间距
91 组合有洞/相交/无厚度的形状(包裹网格)
92 统计场景中多边形网格的顶点数/面数
93 使用截面以指定线形生成管道或浴缸等立体形状
94 自动连续渲染多个文件(批量渲染)
95 减小场景文件大小
96 防止他人保存场景文件(文件锁定)
97 快速创建各种多面体
98 渲染时表现雾化效果
99 线形带色渲染
100 返回至指定的操作/编辑处(取消历史记录)
Chapter 6 用户案例
Vol.1 Studio影侍(STUDIO KAGE SAMURAI)
Vol.2 株式会社Aiprah
Vol.3 东京工科大学
Vol.4 Fujita Building Maintenance株式会社
Vol.5 株式会社ONAGA MEGANE
Vol.6 Atelier Net
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