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SysML精粹
[美]Lenny Delligatti
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简介

SysML其实就是对UML的扩展,其中添加了强大的系统工程能力,用于对更广谱范围的系统进行建模,并技术系统设计的所有场景。本书是第一本清楚、精确地讲解 如何开始创建有效的SysML模型的图书。书中讲解了SysML的核心组件,并提供了一些实用建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。

SysML其实就是对UML的扩展,其中添加了强大的系统工程能力,用于对更广谱范围的系统进行建模,并技术系统设计的所有场景。本书是第一本清楚、精确地讲解 如何开始创建有效的SysML模型的图书。书中讲解了SysML的核心组件,并提供了一些实用建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。

简介

SysML其实就是对UML的扩展,其中添加了强大的系统工程能力,用于对更广谱范围的系统进行建模,并技术系统设计的所有场景。本书是第一本清楚、精确地讲解 如何开始创建有效的SysML模型的图书。书中讲解了SysML的核心组件,并提供了一些实用建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。

版权

出版社机械工业出版社
出版时间2022年2月
字数124,565
分类计算机-编程设计
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              SysML精粹

              [美]Lenny Delligatti
              • 扉页
              • 版权信息
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              • 本书赞誉
              • 译者序
              • 序一
              • 序二
              • 前言
              • 作者简介
              • 第1章 基于模型的系统工程概览
              • 1.1 什么是MBSE
              • 1.2 MBSE的三大支柱
              • 1.2.1 建模语言
              • 1.2.2 建模方法
              • 1.2.3 建模工具
              • 1.3 MBSE迷思
              • 小结
              • 第2章 系统建模语言概览
              • 2.1 SysML是什么,不是什么
              • 2.2 SysML确实基于UML——但你可以从SysML开始
              • 2.3 SysML图概览
              • 2.4 通用的图概念
              • 小结
              • 第3章 模块定义图
              • 3.1 目的
              • 3.2 何时创建BDD
              • 3.3 BDD外框
              • 3.4 模块
              • 3.4.1 结构特性
              • 3.4.2 行为特性
              • 3.5 关联:属性的另一种表示法
              • 3.5.1 引用关联
              • 3.5.2 组合关联
              • 3.6 泛化
              • 3.7 依赖
              • 3.8 执行者
              • 3.9 值类型
              • 3.10 约束模块
              • 3.11 注释
              • 小结
              • 第4章 内部模块图
              • 4.1 目的
              • 4.2 何时创建IBD
              • 4.3 对模块的回顾
              • 4.4 IBD外框
              • 4.5 BDD和IBD:相互补充的模块视图
              • 4.6 组成部分属性
              • 4.7 引用属性
              • 4.8 连接器
              • 4.9 项目流
              • 4.10 内嵌组成部分和引用
              • 4.10.1 点标识法
              • 4.10.2 连接内嵌属性
              • 小结
              • 第5章 用例图
              • 5.1 目的
              • 5.2 何时创建用例图
              • 5.3 什么是用例
              • 5.3.1 用例说明书
              • 5.3.2 用例与场景
              • 5.4 用例图外框
              • 5.5 用例
              • 5.6 系统边界
              • 5.7 执行者
              • 5.8 将执行者与用例关联
              • 5.9 基础用例
              • 5.10 内含用例
              • 5.11 扩展用例
              • 小结
              • 第6章 活动图
              • 6.1 目的
              • 6.2 何时创建活动图
              • 6.3 活动图外框
              • 6.4 关于令牌流的一个词
              • 6.5 基本动作
              • 6.6 对象节点
              • 6.6.1 栓
              • 6.6.2 活动参数
              • 6.6.3 流与非流
              • 6.7 边
              • 6.7.1 对象流
              • 6.7.2 控制流
              • 6.8 再次阐述动作
              • 6.8.1 动作何时开始
              • 6.8.2 调用行为动作
              • 6.8.3 发送信号动作
              • 6.8.4 接受事件动作
              • 6.8.5 等待时间动作
              • 6.9 控制节点
              • 6.9.1 初始节点
              • 6.9.2 流最终节点和活动最终节点
              • 6.9.3 决定节点
              • 6.9.4 合并节点
              • 6.9.5 分支节点
              • 6.9.6 集合节点
              • 6.10 活动分区:把行为分配给结构
              • 小结
              • 第7章 序列图
              • 7.1 目的
              • 7.2 何时创建序列图
              • 7.3 序列图外框
              • 7.4 生命线
              • 7.5 消息
              • 7.6 析构事件
              • 7.7 执行说明
              • 7.8 约束
              • 7.8.1 时间约束
              • 7.8.2 期间约束
              • 7.8.3 状态常量
              • 7.9 组合片段
              • 7.9.1 opt操作符
              • 7.9.2 alt操作符
              • 7.9.3 loop操作符
              • 7.9.4 par操作符
              • 7.10 交互使用
              • 小结
              • 第8章 状态机图
              • 8.1 目的
              • 8.2 何时创建状态机图
              • 8.3 状态机图外框
              • 8.4 状态
              • 8.4.1 简单状态
              • 8.4.2 复合状态
              • 8.4.3 最终状态
              • 8.5 转换
              • 8.5.1 外部转换与内部转换
              • 8.5.2 事件类型
              • 8.6 伪状态
              • 8.7 区域
              • 小结
              • 第9章 参数图
              • 9.1 目的
              • 9.2 何时创建参数图
              • 9.3 对模块的再次阐述
              • 9.4 参数图外框
              • 9.5 约束属性
              • 9.6 约束参数
              • 9.7 值属性
              • 9.8 绑定连接器
              • 小结
              • 第10章 包图
              • 10.1 目的
              • 10.2 何时创建包图
              • 10.3 包图外框
              • 10.4 命名空间包含标记法
              • 10.5 包之间的依赖关系
              • 10.6 引入包
              • 10.7 特定包
              • 10.7.1 模型
              • 10.7.2 模型库
              • 10.7.3 特征
              • 10.7.4 视图
              • 10.8 灰色地带:你看的是包图还是模块定义图
              • 小结
              • 第11章 需求图
              • 11.1 目的
              • 11.2 何时创建需求图
              • 11.3 需求图外框
              • 11.4 需求
              • 11.5 需求关系
              • 11.5.1 包含关系
              • 11.5.2 跟踪关系
              • 11.5.3 继承需求关系
              • 11.5.4 改善关系
              • 11.5.5 满足关系
              • 11.5.6 验证关系
              • 11.6 需求关系标识法
              • 11.6.1 直接标识法
              • 11.6.2 分隔框标识法
              • 11.6.3 插图标识法
              • 11.6.4 矩阵
              • 11.6.5 表格
              • 11.7 基本原理
              • 小结
              • 第12章 分配:横跨关系
              • 12.1 目的
              • 12.2 并没有分配图
              • 12.3 分配关系的用处
              • 12.3.1 行为分配
              • 12.3.2 结构分配
              • 12.3.3 需求分配
              • 12.4 分配关系标识法
              • 12.4.1 直接标识法
              • 12.4.2 分隔框标识法
              • 12.4.3 插图标识法
              • 12.4.4 矩阵
              • 12.4.5 表格
              • 12.4.6 分配活动分区
              • 12.5 基本原理
              • 小结
              • 附录A SysML标识法随身参考
              • 附录B SysML各版本的变化
              是否关闭自动购买?
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