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Visual C
赵增敏编著
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简介

Visual C

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简介

Visual C

版权

出版社电子工业出版社
出版时间2009年8月
字数912,565
分类计算机-编程设计
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              Visual C

              赵增敏编著
              • 扉页
              • 版权信息
                +书签
              • 前言
              • 第1章 VisuaI C# 2008概述
              • 1.1 C#语言简介
              • 1.1.1 C#语言与 .NET Framework
              • 1.1.2 C#语言与其他语言的比较
              • 1.1.3 C# 3.0的新功能
              • 1.2 Visual Studio 2008简介
              • 1.2.1 Visual Studio 2008的新功能
              • 1.2.2 安装Visual Studio 2008
              • 1.2.3 选择默认环境设置
              • 1.3 认识Visual Studio 2008 IDE
              • 1.3.1 起始页
              • 1.3.2 菜单与工具栏
              • 1.3.3 解决方案资源管理器
              • 1.3.4 设计器窗口
              • 1.3.5 工具箱
              • 1.3.6 属性窗口
              • 1.3.7 代码编辑器
              • 1.3.8 对象浏览器
              • 1.4 创建第1个Visual C#应用程序
              • 1.4.1 创建C#控制台应用程序
              • 1.4.2 创建C# Windows窗体应用程序
              • 1.4.3 创建C# WPF应用程序
              • 1.4.4 创建ASP.NET Web应用程序
              • 第2章 C#语言编程基础
              • 2.1 基本语法
              • 2.1.1 标识符
              • 2.1.2 关键字
              • 2.1.3 基本语法规则
              • 2.1.4 控制台应用程序基本结构
              • 2.2 数据类型
              • 2.2.1 值类型
              • 2.2.2 引用类型
              • 2.2.3 数据类型转换
              • 2.2.4 装箱与拆箱
              • 2.3 变量和常量
              • 2.3.1 声明和使用变量
              • 2.3.2 声明和使用常量
              • 2.4 运算符
              • 2.4.1 算术运算符
              • 2.4.2 关系运算符
              • 2.4.3 逻辑运算符
              • 2.4.4 位运算符
              • 2.4.5 赋值运算符
              • 2.4.6 其他运算符
              • 2.4.7 运算符优先级
              • 2.5 控制台输入/输出
              • 2.5.1 屏幕缓冲区与控制台窗口
              • 2.5.2 Console类的成员
              • 2.5.3 控制台输入
              • 2.5.4 控制台输出
              • 第3章 流程控制语句
              • 3.1 选择语句
              • 3.1.1 if语句
              • 3.1.2 switch语句
              • 3.2 迭代语句
              • 3.2.1 while语句
              • 3.2.2 do语句
              • 3.2.3 for语句
              • 3.2.4 foreach语句
              • 3.3 跳转语句
              • 3.3.1 break语句
              • 3.3.2 continue语句
              • 3.3.3 goto语句
              • 3.3.4 return语句
              • 3.4 异常处理语句
              • 3.4.1 异常处理概述
              • 3.4.2 try-catch-finally语句
              • 3.4.3 throw语句
              • 3.5 程序调试
              • 3.5.1 程序错误类型
              • 3.5.2 程序调试方法
              • 3.6 预处理器指令
              • 3.6.1 定义符号
              • 3.6.2 条件编译
              • 3.6.3 报告编译错误和警告
              • 3.6.4 定义代码块
              • 第4章 类与对象
              • 4.1 面向对象编程基本概念
              • 4.1.1 类
              • 4.1.2 对象
              • 4.2 声明类
              • 4.2.1 类声明语法
              • 4.2.2 类修饰符
              • 4.2.3 类成员
              • 4.2.4 结构与类的区别
              • 4.3 构造函数与析构函数
              • 4.3.1 实例构造函数
              • 4.3.2 私有构造函数
              • 4.3.3 静态构造函数
              • 4.3.4 析构函数
              • 4.4 常量与字段
              • 4.4.1 声明常量
              • 4.4.2 声明字段
              • 4.4.3 静态字段和实例字段
              • 4.4.4 只读字段
              • 4.4.5 可变字段
              • 4.5 继承
              • 4.5.1 类的继承
              • 4.5.2 抽象类
              • 4.5.3 密封类
              • 4.5.4 System.Object类
              • 4.5.5 可视化OOP工具
              • 4.6 方法
              • 4.6.1 声明方法
              • 4.6.2 方法形参
              • 4.6.3 方法重载
              • 4.6.4 静态方法和实例方法
              • 4.6.5 虚方法和重写方法
              • 4.6.7 密封方法
              • 4.6.8 抽象方法
              • 4.6.9 外部方法
              • 4.6.10 扩展方法
              • 4.7 嵌套类
              • 4.7.1 声明嵌套类
              • 4.7.2 隐藏嵌套类
              • 4.8 分部类与分部方法
              • 4.8.1 分部类
              • 4.8.2 分部方法
              • 4.9 静态类与静态成员
              • 4.9.1 静态类
              • 4.9.2 静态成员
              • 第5章 属性与索引器
              • 5.1 属性
              • 5.1.1 声明属性
              • 5.1.2 属性访问器
              • 5.1.3 静态属性与实例属性
              • 5.1.4 属性与继承
              • 5.1.5 非对称访问器
              • 5.1.6 自动实现的属性
              • 5.1.7 匿名类型
              • 5.2 索引器
              • 5.2.1 声明索引器
              • 5.2.2 索引器与属性的比较
              • 5.2.3 使用索引器
              • 5.2.4 索引器重载
              • 5.2.5 多维索引器
              • 第6章 委托与事件
              • 6.1 委托
              • 6.1.1 委托概述
              • 6.1.2 声明委托
              • 6.1.3 实例化委托
              • 6.1.4 调用委托
              • 6.1.5 多路广播委托
              • 6.1.6 通过委托实现回调
              • 6.1.7 静态委托
              • 6.1.8 委托中的协变和逆变
              • 6.1.9 委托的异常处理
              • 6.2 事件
              • 6.2.1 事件概述
              • 6.2.2 使用预定义事件
              • 6.2.3 实现自定义事件
              • 6.2.4 事件访问器
              • 第7章 接口与泛型
              • 7.1 接口
              • 7.1.1 接口概述
              • 7.1.2 声明接口
              • 7.1.3 声明接口成员
              • 7.1.4 访问接口成员
              • 7.1.5 接口实现
              • 7.1.6 显式接口实现
              • 7.1.7 接口映射
              • 7.1.8 接口实现继承
              • 7.1.9 接口重新实现
              • 7.2 泛型
              • 7.2.1 泛型概述
              • 7.2.2 泛型类型参数
              • 7.2.3 类型参数约束
              • 7.2.4 泛型类
              • 7.2.5 泛型接口
              • 7.2.6 泛型方法
              • 7.2.7 泛型和数组
              • 7.2.8 泛型委托
              • 7.2.9 default关键字
              • 第8章 LINQ表达式
              • 8.1 LINQ查询概述
              • 8.1.1 基本概念
              • 8.1.2 LINQ与泛型类型
              • 8.1.3 Lambda表达式
              • 8.1.4 在C#中编写LINQ查询
              • 8.2 使用LINQ查询子句
              • 8.2.1 from子句
              • 8.2.2 where子句
              • 8.2.3 select子句
              • 8.2.4 group子句
              • 8.2.5 orderby子句
              • 8.2.6 join子句
              • 8.2.7 let子句
              • 第9章 属性、迭代器和命名空间
              • 9.1 属性
              • 9.1.1 属性概述
              • 9.1.2 自定义属性
              • 9.1.3 应用属性
              • 9.1.4 访问属性
              • 9.1.5 通用属性
              • 9.1.6 交互操作的属性
              • 9.2 迭代器
              • 9.2.1 迭代器概述
              • 9.2.2 创建和使用迭代器
              • 9.2.3 为泛型类创建迭代器
              • 9.3 命名空间
              • 9.3.1 编译单元
              • 9.3.2 声明命名空间
              • 9.3.3 使用命名空间
              • 9.3.4 使用命名空间别名限定符
              • 9.3.5 使用My命名空间
              • 第10章 字符串与正则表达式
              • 10.1 不变字符串
              • 10.1.1 String类概述
              • 10.1.2 比较字符串
              • 10.1.3 检索子字符串
              • 10.1.4 复制字符串
              • 10.1.5 拆分字符串
              • 10.1.6 连接字符串
              • 10.1.7 修改字符串
              • 10.1.8 转换大小写
              • 10.1.9 格式化字符串
              • 10.2 可变字符串
              • 10.2.1 StringBuilder类概述
              • 10.2.2 设置StringBuilder容量
              • 10.2.3 追加操作
              • 10.2.4 插入操作
              • 10.2.5 删除操作
              • 10.2.6 替换操作
              • 10.3 字符串编码
              • 10.3.1 Encoding类概述
              • 10.3.2 字符串编码示例
              • 10.4 正则表达式
              • 10.4.1 正则表达式概述
              • 10.4.2 编写正则表达式
              • 10.4.3 使用Regex类
              • 第11章 数组与集合
              • 11.1 数组
              • 11.1.1 Array类
              • 11.1.2 数组概述
              • 11.1.3 动态创建数组
              • 11.1.4 数组排序
              • 11.1.5 搜索数组
              • 11.1.6 反转数组
              • 11.1.7 复制数组
              • 11.2 非泛型集合
              • 11.2.1 System.Collections概述
              • 11.2.2 ArrayList类
              • 11.2.3 Queue类
              • 11.2.4 Stack类
              • 11.2.5 Hashtable类
              • 11.2.6 SortedList类
              • 11.3 泛型集合
              • 11.3.1 System.Collections.Generic概述
              • 11.3.2 List<T>类
              • 11.3.3 Dictionary<TKey, TValue>类
              • 11.3.4 SortedDictionary<TKey, TValue>类
              • 第12章 文件输入/输出
              • 12.1 文件管理
              • 12.1.1 System.IO概述
              • 12.1.2 文件类File
              • 12.1.3 文件信息类FileInfo
              • 12.2 文件读/写
              • 12.2.1 文件流类FileStream
              • 12.2.2 流写入类StreamWriter
              • 12.2.3 流读取类StreamReader
              • 12.2.4 二进制写入类BinaryWriter
              • 12.2.5 二进制读取类BinaryReader
              • 12.3 目录与驱动器
              • 12.3.1 目录类Directory
              • 12.3.2 目录信息类DirectoryInfo
              • 12.3.3 路径类Path
              • 12.3.4 驱动器信息类DriveInfo
              • 第13章 Windows窗体与控件
              • 13.1 Windows窗体
              • 13.1.1 创建Windows窗体
              • 13.1.2 创建Windows应用程序项目
              • 13.1.3 Form类
              • 13.1.4 在项目中添加窗体
              • 13.1.5 窗体设计技巧
              • 13.1.6 在窗体中创建事件处理程序
              • 13.1.7 创建MDI窗体
              • 13.2 Windows窗体控件
              • 13.2.1 分类
              • 13.2.2 控件的基本操作
              • 13.2.3 执行操作的控件
              • 13.2.4 显示信息的控件
              • 13.2.5 编辑文本控件
              • 13.2.6 选项设置控件
              • 13.2.7 列表选择控件
              • 13.2.8 日期选择控件
              • 13.2.9 帮助组件
              • 13.2.10 显示和存储图像的控件
              • 13.2.11 容器控件
              • 13.2.12 杂项控件
              • 第14章 菜单、工具栏和对话框
              • 14.1 主菜单
              • 14.1.1 MenuStrip控件概述
              • 14.1.2 创建主菜单
              • 14.1.3 创建菜单项事件处理程序
              • 14.1.4 创建MDI子窗口列表
              • 14.2 快捷菜单
              • 14.2.1 ContextMenuStrip控件概述
              • 14.2.2 创建和显示快捷菜单
              • 14.3 工具栏
              • 14.3.1 ToolStrip控件概述
              • 14.3.2 创建工具栏
              • 14.4 对话框
              • 14.4.1 打开和保存文件
              • 14.4.2 设置字体和颜色
              • 14.4.3 打印文档
              • 第15章 GDI+图形编程
              • 15.1 GDI+概述
              • 15.1.1 GDI+的功能
              • 15.1.2 System.Drawing
              • 15.1.3 Graphics对象
              • 15.2 使用钢笔绘图
              • 15.2.1 Pen类概述
              • 15.2.2 使用钢笔绘制线条和形状
              • 15.3 使用画笔填充形状
              • 15.3.1 使用纯色填充形状
              • 15.3.2 使用阴影图案填充形状
              • 15.3.3 使用图像纹理填充形状
              • 15.3.4 使用渐变画笔填充形状
              • 15.4 图像处理
              • 15.4.1 加载和显示图像
              • 15.4.2 常见图像操作
              • 第16章 访问Windows窗体数据
              • 16.1 使用ADO.NET对象
              • 16.1.1 ADO.NET组件概述
              • 16.1.2 数据库连接
              • 16.1.3 数据命令
              • 16.1.4 数据读取器
              • 16.1.5 数据适配器
              • 16.1.6 数据集
              • 16.2 使用数据访问控件
              • 16.2.1 数据访问控件介绍
              • 16.2.2 设计基本数据窗体
              • 16.2.3 设计主-详细窗体
              • 第17章 WPF应用程序与窗体
              • 17.1 WPF编程入门
              • 17.1.1 使用csc编译器生成WPF应用程序
              • 17.1.2 用MSBuild生成WPF应用程序
              • 17.1.3 使用VS创建WPF独立应用程序
              • 17.1.4 使用VS创建WPF浏览器应用程序
              • 17.2 管理WPF应用程序
              • 17.2.1 Application类
              • 17.2.2 应用程序生存期
              • 17.2.3 管理属性、资源和窗口
              • 17.2.4 应用程序导航
              • 17.3 WPF窗口
              • 17.3.1 Window类
              • 17.3.2 窗口生存期
              • 17.3.3 窗口的外观和行为
              • 17.3.4 窗口所属权
              • 第18章 XAML语言
              • 18.1 XAML概述
              • 18.1.1 对象元素
              • 18.1.2 命名空间
              • 18.1.3 x:Class属性
              • 18.1.4 子元素
              • 18.2 设置属性
              • 18.2.1 属性语法
              • 18.2.2 属性元素
              • 18.2.3 附加属性
              • 18.3 标记扩展
              • 18.3.1 标记扩展语法
              • 18.3.2 XAML标记扩展
              • 18.3.3 WPF标记扩展
              • 18.4 XAML子元素
              • 18.4.1 子元素处理规则
              • 18.4.2 内容属性
              • 18.4.3 集合项
              • 18.4.4 普通文本
              • 18.5 加载和解析XAML
              • 18.5.1 从字符串中加载XAML
              • 18.5.2 从资源文件中加载XAML
              • 第19章 WPF控件
              • 19.1 WPF控件概述
              • 19.1.1 WPF控件分类
              • 19.1.2 使用WPF控件
              • 19.2 布局控件
              • 19.2.1 Canvas控件
              • 19.2.2 DockPanel控件
              • 19.2.3 Grid控件
              • 19.2.4 StackPanel控件
              • 19.2.5 WrapPanel控件
              • 19.3 常用控件
              • 19.3.1 按钮控件
              • 19.3.2 用户信息控件
              • 19.3.3 输入控件
              • 19.3.4 选择控件
              • 19.3.5 菜单控件
              • 19.3.6 工具栏和状态栏控件
              • 19.3.7 导航控件
              • 19.3.8 数字墨迹控件
              • 第20章 WPF图形、动画和媒体
              • 20.1 图形
              • 20.1.1 绘制基本形状
              • 20.1.2 形状的拉伸和变换
              • 20.1.3 使用画笔
              • 20.2 动画
              • 20.2.1 演示图板动画技术
              • 20.2.2 From/To/By动画
              • 20.2.3 关键帧动画
              • 20.2.4 路径动画
              • 20.3 媒体播放
              • 20.3.1 媒体播放模式
              • 20.3.2 播放音频
              • 20.3.3 播放视频
              • 第21章 ASP.NET Web编程基础
              • 21.1 ASP.NET基础
              • 21.1.1 ASP.NET概述
              • 21.1.2 创建ASP.NET Web应用程序
              • 21.1.3 ASP.NET网页语法
              • 21.2 ASP.NET服务器控件
              • 21.2.1 HTML服务器控件
              • 21.2.2 Web服务器控件
              • 21.2.3 验证控件
              • 21.2.4 用户控件
              • 21.3 ASP.NET状态管理
              • 21.3.1 基于客户端的状态管理
              • 21.3.2 基于服务器的状态管理
              • 第22章 ASP.NET数据访问
              • 22.1 数据源控件
              • 22.1.1 SqlDataSource控件
              • 22.1.2 AccessDataSource控件
              • 22.1.3 其他数据源控件
              • 22.2 GridView控件
              • 22.2.1 GridView控件概述
              • 22.2.2 分页显示数据
              • 22.2.3 排序数据
              • 22.2.4 实现主/详细页
              • 22.2.5 更新数据
              • 22.2.6 删除数据
              • 22.3 DetailsView控件
              • 22.3.1 DetailsView控件概述
              • 22.3.2 分页显示数据
              • 22.3.3 更新数据
              • 22.4 FormView控件
              • 22.4.1 FormView控件概述
              • 22.4.2 创建模板
              • 22.4.3 分页显示数据
              • 22.4.4 更新数据
              • 22.5 其他数据控件
              • 22.5.1 Repeater控件
              • 22.5.2 DataList控件
              • 22.5.3 ListView控件
              • 第23章 ASP.NET AJAX应用开发
              • 23.1 ASP.NET AJAX概述
              • 23.1.1 ASP.NET AJAX体系结构
              • 23.1.2 用JavaScript实现AJAX功能
              • 23.1.3 ASP.NET AJAX功能应用示例
              • 23.2 ASP.NET AJAX服务器控件
              • 23.2.1 ScriptManager控件
              • 23.2.2 UpdatePanel控件
              • 23.2.3 UpdateProgress控件
              • 23.2.4 Timer控件
              • 23.3 ASP.NET AJAX控件工具箱
              • 23.3.1 安装
              • 23.3.2 工具箱中的控件
              • 23.3.3 RoundedCorners控件
              • 23.3.4 AutoComplete控件
              • 23.3.5 CascadingDropDown控件
              • 23.3.6 Accordion控件
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