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软件工程
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简介

教材主要包含四个部分:第一部分是对软件工程的一般性介绍,包括软件及软件工程过程等的基本概念;第二部分主要介绍面向对象的设计及设计模式的使用;第三部分介绍团队开发管理和敏捷开发方法;第四部分面向特定领域的软件工程-数字传媒工程的兴起。

教材主要包含四个部分:第一部分是对软件工程的一般性介绍,包括软件及软件工程过程等的基本概念;第二部分主要介绍面向对象的设计及设计模式的使用;第三部分介绍团队开发管理和敏捷开发方法;第四部分面向特定领域的软件工程-数字传媒工程的兴起。

简介

教材主要包含四个部分:第一部分是对软件工程的一般性介绍,包括软件及软件工程过程等的基本概念;第二部分主要介绍面向对象的设计及设计模式的使用;第三部分介绍团队开发管理和敏捷开发方法;第四部分面向特定领域的软件工程-数字传媒工程的兴起。

版权

出版社人民邮电出版社
出版时间2017年1月
字数229,606
分类计算机-计算机综合
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              软件工程

              钟珞 袁胜琼 袁景凌 李琳
              • 扉页
              • 版权信息
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              • 内容提要
              • 前言
              • 第1章 软件工程概述
              • 1.1 软件及其特性
              • 1.2 软件工程的产生与发展
              • 1.3 软件工程的基本概念
              • 1.4 软件工程的现状与发展趋势
              • 习题一
              • 第2章 软件过程
              • 2.1 软件过程概述
              • 2.2 软件过程模型
              • 2.3 敏捷开发过程
              • 习题二
              • 第3章 对象模型
              • 3.1 面向对象基础
              • 3.2 面向对象方法的要素
              • 3.3 统一建模语言UML
              • 习题三
              • 第4章 需求获取
              • 4.1 需求分析与用户故事
              • 4.2 需求及其分类
              • 4.3 需求获取技术
              • 4.4 需求分析方法
              • 4.5 需求分析的工具
              • 4.6 传统的软件建模
              • 习题四
              • 第5章 用例建模
              • 5.1 用例模型的基本概念
              • 5.2 用例建模过程
              • 5.3 用例建模技巧
              • 5.4 行为建模
              • 习题五
              • 第6章 软件体系结构
              • 6.1 软件体系结构的概念
              • 6.2 系统设计
              • 6.3 软件体系结构风格
              • 6.4 软件设计过程
              • 习题六
              • 第7章 面向对象设计
              • 7.1 “好的”软件设计
              • 7.2 SOLID设计原则
              • 7.3 类图建模
              • 7.4 CRC卡片分拣法
              • 7.5 设计模式
              • 习题七
              • 第8章 编写高质量代码
              • 8.1 程序设计语言
              • 8.2 良好的编程风格
              • 8.3 程序的复杂性及度量
              • 8.4 代码审查与代码优化
              • 8.5 结对编程实践
              • 习题八
              • 第9章 测试驱动的实现
              • 9.1 软件测试的目的与准则
              • 9.2 软件测试的类型
              • 9.3 软件测试的方法
              • 9.4 软件测试过程
              • 9.5 回归测试
              • 9.6 本章小结
              • 习题九
              • 第10章 团队开发管理
              • 10.1 团队组织与管理
              • 10.2 项目沟通管理
              • 10.3 项目估算
              • 习题十
              • 第11章 敏捷开发与配置管理
              • 11.1 敏捷开发之Scrum
              • 11.2 用户故事与估算
              • 11.3 软件配置管理
              • 11.4 配置管理工具Git
              • 习题十一
              • 第12章 数字传播工程
              • 12.1 数字出版概述
              • 12.2 数字出版ERP选题系统设计与实现
              • 12.3 数字出版技术发展趋势
              • 习题十二
              • 第13章 软件开发实践
              • 13.1 敏捷开发实践之结对编程
              • 13.2 UML建模
              • 13.3 Git开发实践
              • 参考文献
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