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本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练。 本书适合产品设计、角色设计等行业的相关从业者以及想学习Blender的设计师阅读,同时适合作为相关培训机构及院校相关专业的教材。
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