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多媒体网页亲和力
Jedi
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序
第1章 绪论
1.1 什么是网页亲和力
1.2 网页亲和力与可用性
1.3 “无障碍”产生的背景与需求
1.4 “亲和力”的哲学与追求
1.5 网页亲和力的要素
1.6 打破网页亲和力迷思
1.7 从网页亲和力中获益
第2章 认识用户
2.1 以用户为重
2.2 寻找用户
2.3 角色行为面貌
2.4 角色范例
2.5 搜索引擎
第3章 辅助科技
3.1 什么是辅助科技
3.2 输入辅助科技
3.3 输出辅助科技
3.4 操作系统
第4章 网页多媒体
4.1 多媒体的世界
4.2 可以独善其身的媒体
4.3 需要互相映衬的媒体
4.4 同步媒体
4.5 背景与装饰
4.6 处理网页多媒体
第5章 图片与动态图片
5.1 一般图片
5.2 复杂图片
5.3 闪烁图片与动画图片
第6章 特殊图片
6.1 功能性图片、识别性图片与文字图片
6.2 字符图案、颜文字、表情符号
6.3 背景图片与广告图片
第7章 QuickTime 影片
7.1 网页影片亲和力
7.2 QuickTime
第8章 更多影片格式
8.1 RealMedia
8.2 Windows Media
8.3 DivX
8.4 YouTube
8.5 结果
第9章 语音与音频
9.1 音频内容亲和力
9.2 信噪比
9.3 停顿与提示
9.4 方向性
9.5 结果
第10章 听觉及语音样式规则
10.1 媒体类型
10.2 单位
10.3 volume音量属性
10.4 speak 念法属性
10.5 pause-before、pause-after、pause 暂停属性
10.6 cue-before、cue-after、cue提示音属性
10.7 play-during 混音属性
10.8 azimuth、elevation 空间属性
10.9 speech-rate、voice-family、pitch、pitch-range、stress、richness嗓音特质属性
10.10 speak-punctuation、speak-numeral语音属性
10.11 speak-header 表格语音属性
10.12 结果
第11章 Flash
11.1 Flash 亲和力
11.2 替代文字
11.3 动画
11.4 接口组件
11.5 阅读顺序
11.6 键盘取用
11.7 音频控制
11.8 视频控制与字幕
11.9 放入网页
11.10 结果
第12章 亲和力检验环境
12.1 检验工具
12.2 虚拟系统
12.3 浏览器
12.4 读屏软件
12.5 仿真软件
12.6 听觉受限环境仿真工具
第13章 检验规章
13.1 《网页内容亲和力方针2.0》
第14章 综合演练
14.1 项目
14.2 用户
14.3 测试环境
14.4 雏形
14.5 撰写
14.6 检测与徽章
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