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软测之魂
肖利琼著
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简介

本书以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化。接下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。最后,以追逐软测之理念进行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我进行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。

本书以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化。接下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。最后,以追逐软测之理念进行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我进行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。

简介

本书以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化。接下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。最后,以追逐软测之理念进行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我进行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。

版权

出版社电子工业出版社
出版时间2011年2月
字数206,458
分类科学技术-工业技术
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              软测之魂

              肖利琼著
              • 扉页
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              • 第1章 朝阳中的软件测试
              • 1.1 关于软件测试
              • 1.1.1 书中一角到书山一角的跨越
              • 1.1.2 捉虫子与挖金矿
              • 1.2 Bug就在我们身边
              • 1.2.1 惠普100款笔记本软件曝严重漏洞
              • 1.2.2 奥运门票销售系统被迫关闭
              • 1.2.3 美F-22机群系统瘫痪,软件质量威胁国家安全
              • 1.3 把握测试岗位
              • 1.3.1 测试入门
              • 1.3.2 优秀测试
              • 1.3.3 卓越测试
              • 1.4 测试基础简要
              • 1.4.1 软件测试基本概念
              • 1.4.2 软件测试目的
              • 1.4.3 软件测试策略
              • 1.4.4 软件测试方法
              • 1.4.5 软件测试流程
              • 第2章 找Bug的核心思维与境界
              • 2.1 情有独钟的思维模式
              • 2.1.1 逆向思维
              • 2.1.2 发散性思维
              • 2.2 测试的第一重境界:围着Bug转
              • 2.2.1 独上高楼——发现Bug
              • 2.2.2 为伊消得人憔悴——定位Bug
              • 2.2.3 蓦然回首——关闭Bug
              • 2.3 测试的第二重境界:站在Bug之上
              • 2.3.1 测试的价值不仅仅是发现Bug
              • 2.3.2 测试的服务链
              • 2.4 测试的第三重境界:挑战零缺陷
              • 2.4.1 缺陷的防与堵
              • 2.4.2 “零缺陷”文化
              • 2.4.3 “零缺陷”后的误区
              • 第3章 测试设计景观
              • 3.1 放眼设计
              • 3.2 解读测试设计
              • 3.3 测试管理中的隐形指挥棒:测试组织模式的设计
              • 3.3.1 以开发为核心的组织模式
              • 3.3.2 以项目经理为核心的组织模式
              • 3.3.3独立的测试组织模式
              • 3.4 提高测试效率的有力武器:测试流程之设计
              • 3.4.1 认识测试流程
              • 3.4.2 让大家一起忙起来
              • 3.4.3 软件运行得犹如蜗牛在爬行
              • 3.5 好钢用在刀刃上:测试技术应用之合适设计
              • 3.5.1 通信的心跳在狂蹦
              • 3.5.2 解开用例失效之谜
              • 第4章 测试架构的设计
              • 4.1 思索测试架构
              • 4.1.1 认知测试架构
              • 4.1.2 测试架构设计不仅仅在技术上
              • 4.2 让每个测试人员都看到希望
              • 4.2.1 回顾与思考微软的测试职业发展路线设计
              • 4.2.2 架构合适的测试技术发展梯队通道
              • 4.2.3 架构合适的测试管理方向发展轨道
              • 4.3 万里航行总舵手——业务测试架构的设计
              • 4.4 测试建设之基石——测试框架的设计
              • 4.4.1 相框与测试框架
              • 4.4.2 化抽象为具体——测试框架内容
              • 4.4.3 突破起点——搭建测试框架的方法
              • 第5章 测试需求分析与测试策略制定
              • 5.1 从测试需求开始
              • 5.1.1 多管齐下溯需求
              • 5.1.2 考虑可测试性需求
              • 5.2 识别庐山真面目——分析需求
              • 5.2.1 快速理解需求的捷径:需求宣讲
              • 5.2.2 需求定义也会错并不是谎言
              • 5.2.3 不可忽视:从设计需求中提取测试需求
              • 5.3 确定顶层方向性测试类别
              • 5.4 布道——部署测试策略
              • 5.5 测试技术的裁剪与合理应用
              • 5.5.1 黑盒测试不等于手工测试
              • 5.5.2 适当采用白盒测试
              • 5.5.3 活用灰盒测试
              • 5.5.4 部分自动化测试
              • 5.5.5 着眼专项测试
              • 5.6 测试计划与跟踪机制
              • 5.7 测试策略需考虑的其他要素
              • 第6章 聚焦测试方案的设计
              • 6.1 理解测试方案的设计
              • 6.1.1 疑问与认识过程
              • 6.1.2 测试方案设计的重要性
              • 6.1.3 把握核心——测试方案设计的三步曲
              • 6.2 创新乐园:多路测试分析方法
              • 6.3 三层架构模式分析法
              • 6.3.1 三层架构模式分析法的原理
              • 6.3.2 应用案例
              • 6.4 多叉树节点分析法
              • 6.4.1 多叉树节点分析法的原理
              • 6.4.2 应用案例
              • 6.5 业务状态变迁分析法
              • 6.5.1 业务状态变迁分析法原理
              • 6.5.2 应用案例
              • 6.6 代码更改追溯分析法
              • 6.6.1 代码更改追溯分析法原理介绍
              • 6.6.2 应用案例
              • 第7章 话说用例的设计
              • 7.1 漏测一个提示界面,不仅损失158万元
              • 7.2 逆境中的用例设计
              • 7.3 技术攻关:高效用例设计方法
              • 7.3.1 隐式边界
              • 7.3.2 分类法
              • 7.3.3 反常规操作法
              • 7.3.4 倒推法
              • 7.3.5 用例设计的综合策略
              • 7.4 用例有效、无效的正确认识
              • 7.5 用例的价值
              • 7.6 设计可复用的用例
              • 7.7 用例重构
              • 7.8 用例设计规范诞生
              • 第8章 测试执行流程设计
              • 8.1 需求测试
              • 8.1.1 需求内审中的测试需求
              • 8.1.2 需求外审中的测试需求
              • 8.1.3 测试设计过程中的测试需求
              • 8.1.4 需求测试检查点
              • 8.1.5 需求测试中的几个问题
              • 8.2 内部版本发布测试
              • 8.2.1 版本发布恶梦
              • 8.2.2 小议冒烟测试
              • 8.2.3 版本发布信息传递
              • 8.3 回归测试
              • 8.3.1 确定回归内容
              • 8.3.2 基于用例的回归测试方法
              • 8.3.3 基于Bug的回归测试方法
              • 8.4 交叉测试
              • 8.4.1 交叉测试的特点
              • 8.4.2 交叉测试模式
              • 8.4.3 交叉测试后的进一步思考
              • 第9章 测试输出管理设计
              • 9.1 Bug管理
              • 9.1.1 “Bug单”的故事
              • 9.1.2 Bug管理工具的选择
              • 9.1.3 Bug生命周期设计
              • 9.1.4 约束的力量——Bug管理规范
              • 9.1.5 Bug库的应用杂谈
              • 9.1.6 处理不可重现的Bug
              • 9.2 用例管理
              • 9.2.1 用例管理工具选择
              • 9.2.2 用例结构与元素的设计
              • 9.2.3 用例维护的设计
              • 9.3 测试文档模板设计
              • 9.3.1 测试计划模板设计
              • 9.3.2 测试方案模板设计
              • 9.3.3 测试报告模板设计
              • 9.4 测试总结管理设计
              • 9.4.1 写总结的好处
              • 9.4.2 测试工作日志
              • 9.5 测试知识库设计
              • 9.5.1 沉淀测试知识库
              • 9.5.2 测试知识库的管理
              • 9.5.3 学以致用打折吗
              • 第10章 控制测试过程的实用方法
              • 10.1 把握测试工作启动的起点
              • 10.1.1 测试人员何时投入项目合适
              • 10.1.2 项目测试启动会
              • 10.2 测试设计的评审
              • 10.2.1 三级评审机制
              • 10.2.2 自审检查单的诞生
              • 10.2.3 设计检查单——提高设计质量的有效工具
              • 10.3 测试版本的控制
              • 10.3.1 版本发布众生相
              • 10.3.2 版本接收/停止测试准则
              • 10.3.3 测试与版本号
              • 10.4 测试配置管理
              • 10.4.1 测试也需“电子眼”
              • 10.4.2 测试配置的构建与应用
              • 10.5 漏测分析:测试流程改进的助推器
              • 10.5.1 漏测的定义与漏测分析的意义
              • 10.5.2 漏测问题收集
              • 10.5.3 漏测分析计划
              • 10.5.4 漏测分析实施
              • 10.5.5 漏测措施执行跟踪
              • 第11章 追逐软测之理念
              • 11.1 开拓测试管理新思维:测试环境创新
              • 11.2 畅想:测试团队的发展之路
              • 11.2.1 散兵游勇年代
              • 11.2.2 测试游击队
              • 11.2.3 测试部落
              • 11.2.4 以项目经理为核心的组织模式
              • 11.3 测试设计理念至上
              • 11.4 挑战测试新技术
              • 11.5 测试是不可或缺的“一条腿”
              • 11.6 通向“罗马”的测试之路
              • 11.6.1 识别自己——英雄不问出处
              • 11.6.2 选择一条适合自己的测试康庄大道
              • 附录A 专业名词解释
              • A.1 根据对代码的可视程度进行划分
              • A.2 根据程序的运行状态进行划分
              • A.3 根据所处的开发阶段和作用不同进行划分
              • A.4 根据测试的执行方式进行划分
              • A.5 系统测试类型
              • 附录B 参考书目和资源
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