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电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材
刘婧 徐冰
《电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材》包括动画绘制基础、动画绘制入门、人物运动规律、动物运动规律四个篇章。内容涵盖动漫游戏专业二维动画制作方向的大部分知识点,《电脑美术动漫基础 运动规律/计算机类教材》通过对动画运动规律的讲解,可以提高学生对动画语言的感知力和把握力,提高学生的原画水平,为动画创作打下坚实的基础。
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