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Processing与Arduino互动编程
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Processing是一种开源编程语言,专门为电子艺术和视觉交互设计而创建,其目的是通过可视化的方式辅助编程,并在此基础上表达数字创意。Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。Processing和Arduino都是简单易学的开发平台,前者是软件平台,后者是硬件平台,两者结合,把电子技术、单片机技术和图形编程技术更好地融合在一起,可以实现更多有趣的应用。本书提供了一些Arduino与Processing互动的例子,包括读取各类传感器,以及与各类传感器或控制装置结合的互动小游戏。
边境管理法律制度通义
我国在依法治边方面仍面临很多问题。书稿从边境管理行政法律制度、海域法律制度、边境管理刑事法律制度、边境民商事法律制度、边境环境法律制度、知识产权边境保护法律制度、涉外法律制度等方面,对边境管理法律制度进行了全方面的研究。
Processing开发实战
本书适合零基础的人学习,没有学过C语言的读者可以从第一篇入门基础篇开始学习,该篇从基本的语法开始(为了能更好地向读者展示程序运行效果,该篇的部分实例会用到后面章节中的函数,读者可以暂不理会,先学习基础知识,等学习到后面章节时再深入理解),再到绘图的数学基础,循序渐进地进行介绍。第一篇的最后部分会介绍面向对象的知识,主要概述类和对象,这是比较抽象的内容,如果初学者感到难以理解可以跳过,不影响其他部分的学习。但该部分有利于读者建立面向对象的思想,建议读者翻阅更多的资料,掌握类和对象的相关知识。第二篇是图像图形篇,有一定编程基础的读者可以直接阅读该篇。它是本书中最具魅力的篇章,学习这些章节有利于读者创造各种各样令人惊艳的图案,或定制自己的软件界面。该篇的结尾是综合实例,读者可以借助这些实例综合运用前述的知识,绘制各种动画或展现出独特的艺术视觉效果。第三篇是互动篇,该篇有鼠标、键盘的互动以及串口通信,通过实例展示Processing与Arduino的互动,包括传感器读取和摇杆的控制程序,让读者掌握两者的交互方式。第四篇是高级应用篇,主要展示如何用Kinect或Xtion进行互动编程,读者可以在此基础上自行扩展,如采用Kinect或华硕的Xtion控制机器人,甚至控制无人飞机等。
唐宋道教与世俗礼仪互动研究
礼占据了中国古代文化的核心位置,道教对中古以降的中国亦有极深的影响。故而,礼与道教之间的互动是考察中国文明建构与演变的重要线索之一。《唐宋道教与世俗礼仪互动研究》力图通过若干个案,探究唐宋时期道教与世俗礼仪互动的历史细部,希望从中能看到主流意识形态如何看待、作用、体现于与之相异的人群、领域及思维;也希望能一窥特殊或一般的人群如何在身份制社会里如何努力展开自己的超越性思维,寻找自己的理想并将之尽可能地扩展到本身之外;更希望从一个侧面呈现世俗礼仪、宗教、信仰、法律诸文明要素在唐宋社会与文化持续演进过程中波澜壮阔的整合之路。
公设辩护人制度研究
一般意义上,公设辩护人制度是以国家设立的公共机构为组织形态,以公设辩护人办公室为运作形式,雇用全职公设辩护人为犯罪嫌疑人、被告人提供辩护服务的制度体系。公设辩护人制度诞生之初,既被认为“实属保障人权之一制度”,又被质疑为“法律中的一个异常事物”。本书对公设辩护人制度内涵与性质、缘起与发展、价值与功能、运作机制及其内在机理、现实困境进行了深入、系统的研究,并立足于我国“地方性”因素,初步构想了公设辩护人制度的本土化路径。
图解三国演义
《三国演义》是中国长篇历史小说的开山之作。作者罗贯中用精彩的笔触为我们讲述了三国这一段惊心动魄的历史。自问世以来,《三国演义》一直广受欢迎,对中国文化产生了深远影响,被人称为最能代表中华文明的经典著作。它塑造了曹操、刘备、关羽、诸葛亮等等一大批深入人心的英雄豪杰,其中关羽、诸葛亮还成了中国百姓顶礼膜拜的对象。它还为我们留下了一个个饱含智慧的精彩故事,对中国人的为人、处世、运筹、工作影响深远,至今仍有难以估量的重大参考价值。 为了让您更生动、形象地阅读《三国演义》这一经典名著,我们出版了《图解三国演义》一书。全书分为四部分:人物篇详细解构三国的典型人物,故事篇则图示三国的经典情节,寓意篇挖掘三国的深刻内涵,篇外篇则介绍三国的相关文化及研究成果。
3D建模与3D打印快速入门
《3D建模与3D打印快速入门》是一本简单易学的3D建模与3D打印入门手册,全书分为五篇,一是入门篇,为读者简要的介绍3D打印和3D建模技术;二是3D建模篇,着重介绍了国内开发的3DOne建模软件的使用,读者通过阅读可以快速掌握3D建模的方法;三是3D打印篇,重点介绍了FDM技术的桌面级3D打印机的使用方法和3D打印质量优化;四是应用实践篇,通过小车和小船这两个简单的建模例子向读者展示如何使用3DOne软件进行快速建模;五是智能垃圾分类收集机器人优化篇,结合广东省中小学机器人的竞赛项目——智能垃圾分类收集机器人作为应用范例,通过两个实例,展示了如何利用3D建模软件对机器人零件进行改造和优化,并*终用3D打印机打印出实物的过程。
App Inventor2互动编程
《App Inventor2互动编程》是Android手机软件开发的入门书籍,适合零编程基础的爱好者阅读与学习。前三章是基础篇,分别是AppInventor的简介、开发环境和语言基础、基本组件。通过阅读基础篇,读者可以掌握App Inventor的基础知识。第5章第10章是控件篇,用实例向读者展示了如何使用控件快速地开发简单实用的手机小软件。第11章第15章是游戏开发篇,《App Inventor2互动编程》提供了五个游戏实例供读者学习,读者可以快速学会手机游戏的开发方法。第16章到第19章是App Inventor与Arduino互动篇,通过与Arduino的互动编程,可以方便地使用手机控制小车、机器人等。
滑雪度假地的发展演进:日本与奥地利的比较
从空间上,滑雪度假地主要位于南北半球的温寒地区。尽管世界各地滑雪度假地上进行的基本活动类型相似,其模式却五花八门。比如日本的滑雪度假地和欧洲阿尔卑斯区域的滑雪度假地就有很大的差异。 《滑雪度假地的发展演进:日本与奥地利的比较》通过对滑雪度假地形成发展过程的比较分析,从自然和文化的地域差异探讨其异同,探索其机理;进一步关注全球变暖对滑雪度假地的影响,探讨滑雪度假地对积雪量不稳定问题所采取的措施及其对未来发展的影响。