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心灵的面具
这本由J·布莱克曼著,毛文娟、王韶宇译的《心灵的面具(101种心理防御)》全面详尽而又引人人胜地理出了101 种心理防御——有史以来编纂最全的——给浩瀚的精神分析知识之海带来了清晰和次序。30 多年临床和教学工作经验,以及其自身曲折传奇的个人经历,让杰瑞姆·布莱克曼能够完成这样一本既有教育性又富有阅读乐趣的书。通过使用比喻、案例和对话,布莱克曼医生使无比复杂的概念和内容变得平易近人。这本书讲解了人们发展某些防御的原因并提供了识别无意识防御的技巧。不管是初入门的治疗师、有经验的专业人士,还是任何对人类心灵感兴趣的人,《心灵的面具(101种心理防御)》都是一本有关思想和行为的含义和起源的宝贵指南。
101个心理治疗难题(万千心理)
Blackman医生的特别之处在于,他能将非常复杂的情境问题用清晰和有条理的方式讲述出来,给接受他督导的治疗师以有效的回应,帮助其迅速理清和解决治疗中的疑惑和困难。本书凝结了作者40多年的心理治疗和督导经验,把常见的棘手问题的分析和解决之道呈现给了读者。
给青年插画家的信
知名艺术家 R .O . 布莱克曼在他七十九岁的时候,决定将他在职业生涯中积累的所有智慧化作一封封写给想象中的年轻插画家“詹姆斯”的信,信中汇聚着这位艺术家对创造力明智而迷人的思考。这个可爱的老头机智、坦率又风趣。除了他的艺术成就外,他还在信里深入探讨了自己的错误和失败。他回应了詹姆斯的对职业的困惑和迷茫,也提供了实践性建议——适当的绘画技巧、工作环境的选择、与编辑打交道,等等。这些都是他对艺术和生活的宝贵见解。
艺术大师告诉你学校没教的事
23封信、23則最貼心實用的建議, 是從事插畫、設計、藝術創作者,追求成長的自我經營法則 你夢想成為專職插畫家卻不知從何開始? 你常覺得工作環境缺乏創意、熱情而感到挫折? 經常覺得靈感打結,不知如何啟動構想? 跟客戶、編輯打交道時有什麼技巧? 學校裡沒教的,藝術大師完全不藏私一一傳授! 插畫名家也是漫畫大師R.O.布萊克曼以”過來人”的身分,將畢生所累積的專業知識、人生經歷、工作哲學,透過23封信和信中杜撰的年輕插畫家「詹姆 斯」,進行了最真誠的交談與互動。”通信”長達二十年期間,布萊克曼像一位工作上的前輩,也像人生導師,親切風趣地和詹姆斯聊工作、生活、藝術,也教導他 素描、構圖技巧、如何捉住瞬間即逝的靈感啟動構想……甚至大方地從垃圾筒裡翻出自己失敗的草圖和錯誤的嘗試,坦率地分享自己從業以來的工作心得及他的藝術 成就。 他一方面鼓勵「詹姆斯」,也給予最肯切的批評,並在實務上提供實用的建議。字字珠璣充滿啟發,而且幽默風趣,對於有志從事插畫、設計、藝術創作者是最實用的自我成長指南。
奥尔布赖特传--生命的季节
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Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略
《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的最新理念。 本书以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着本书向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和移动市场范围内创建理想的交互类游戏,同时本书也在游戏逻辑和设计方面为你提供了坚实的基础。 ◆ 本书的第一部分解释了游戏交互所包含的逻辑,并很快通过简单的示例来让你创建游戏资源,这些示例你可以自己构建并逐步扩展。 ◆ 第二部分将构建一个点击式第一人称冒险游戏的基础——包括可以重用的状态管理脚本,用于角色交互的对话树,加载和存储功能,一个健壮的装备包系统和一个奖励机制:一个动态配置的迷宫和小型地图。 ◆ 借助于所提供的2D和3D内容,你将学会评估和处理项目进度中来自基于字节大小的片段的挑战,从而获得在交互设计方面解决问题的技能。 在本书的结尾,你将能够灵活使用Unity 3D游戏引擎,并了解利用自己的资源的必要流程。也将拥有可重用的脚本和艺术资源,从而利用它们来创建新的游戏。
国外经典医学名著译丛:耳外科学(第3版)
《国外经典医学名著译丛:耳外科学(第3版)》集中展示了各国耳科大师们的宝贵经验,与时俱进地反映了现代耳外科学的主要成就。 ·内涵丰富,涉猎广泛,包括了耳显微外科、耳神经外科、颅底与整形外科以及立体定向放射医学。 ·新增了体现主流趋势的成熟技术,如钛质假体听骨重建、听觉植入、神经纤维瘤病、神经耳科手术中的血管处理、颅底肿瘤定向放疗等。 ·阐述了当今耳外科领域的学术争论与焦点话题、新技术与新见解,堪称《国外经典医学名著译丛:耳外科学(第3版)》一大看点。