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深入理解Kafka:核心设计与实践原理
32人今日阅读 推荐值 81.2%
本书从Kafka的基础概念切入,循序渐进地转入对其内部原理的剖析。本书主要阐述了Kafka中生产者客户端、消费者客户端、主题与分区、日志存储、原理解析、监控管理、应用扩展及流式计算等内容。虽然Kafka的内核使用Scala语言编写,但本书基本以Java语言作为主要的示例语言,方便大多数读者的理解。虽然本书没有明确的界定,但总体上可以划分为三个部分:基础篇、原理篇和扩展篇,前4章为基础篇,包括基础概念、生产者、消费者,以及主题与分区,学习完这4章的内容完全可以应对绝大多数的开发场景。第5章至第8章为原理篇,包括对日志存储、协议设计、控制器、组协调器、事务、一致性、可靠性等内容的探究,学习完这4章的内容可以让读者对Kafka有一个深刻的认知。最后4章从应用扩展层面来做讲解,可以归类为扩展篇,主要内容包括监控、应用工具、应用扩展(延时队列、重试队列、死信队列、消息轨迹等)、与Spark的集成等,让读者可以对Kafka的生态有一个更加全面的认知。本

嵌入式Linux网络体系结构设计与TCP/IP协议栈
9人今日阅读 推荐值 89.0%
本书共分12章,第1章概述Linux内核组件与内核技术特点。第2~5章在介绍了实现网络体系结构、协议栈、设备驱动程序的两个最重要的数据结构sk_buff和net_device。第6章讨论了网络协议栈中数据链路层收发数据的设计和实现。第7章讲解了网络层IP协议的实现。第8~9章介绍传输层数据收发过程。第10章讨论了Linux内核套接字层的实现。第11章介绍网络应用软件的开发技术。第12章讲解在嵌入式系统开发中如何将硬件驱动程序、内核代码、应用程序集成在一起下载至芯片中。

幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计
7人今日阅读 推荐值 83.4%
掌握人体结构是绘画的基本功,只有打下扎实的基础,才能创作出自己心目中的角色。随着影视和二次元文化的飞速发展,角色设定越来越重要。如何将角色设计得更符合需求?从本书中可以找到答案。本书共7章。第1章带领读者了解绘画基本知识和手绘所需工具;第2章正式对人体骨骼、肌肉和动态进行讲解;第3章讲解了现实世界存在的动物和幻想动物的结构造型;第4章展示了概念设计的相关知识;第5章讲解了角色设计中的应用元素,如花纹、铠甲和其他道具等;第6章讲解了多种角色设定手绘实战案例;第7章展示了大量的角色概念设计效果图,以供读者临摹。本书可供美术专业的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。

疯讲:超级演说、讲课与沟通结构设计
6人今日阅读
推荐值 85.4%
本书创新性地提出了“导火索(开头)——指南针(要点)——百宝箱(中间)——信号灯(结尾)”的演说结构,并分四个章节对这个结构进行了解说。首先,本书通过国内外大量的经典案例和作者亲身实践,对这个演说结构如何运用进行了深度的剖析和诠释。其次,本书还详细地解说了这种有效结构在各种场景当中的应用,例如商业路演、总结提案、家庭沟通、会议致辞、课程讲授、文案写作等等。第三,本书还归纳了演说当中的各种突发状况以及应对技巧。