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全能游戏设计师
22人今日阅读
推荐值 80.7%
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。 “就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。

产品结构设计实例教程
10人今日阅读 推荐值 81.3%
本书以“基础知识”+“进阶提高”+“案例精通”的形式,通过丰富的实例诠释产品结构设计的方方面面,突出实用性和先进性。第1部分基础知识:产品结构设计简述,新产品开发流程,产品结构设计总原则及五金件结构设计原则,塑料件结构设计的原则,模具基础知识等知识;第2部分进阶提高:ID图及PCB板堆叠分析,结构建模,产品结构设计布局,前壳组件结构设计等;第3部分案例精通:常用结构讲解,Pro/E产品外观建模实例,结构工程师常见面试题解答及面试技巧等。完全按照公司设计模式来写作,全部是实战经验的总结。

室内软装设计实训手册
6人今日阅读 推荐值 79.3%
本书对室内软装设计的相关知识进行了详细的剖析讲解。全书共有11个部分,首先介绍软装设计的基础知识,接下来重点介绍软装色彩、软装提案、软装设计风格、软装元素、软装摆场和软装设计全案等内容,最后列举了一些经典软装案例并进行了分析讲解。 本书知识全面,案例丰富,适合各个阶段的室内设计师阅读学习。

SAP ERP原理与实训教程
4人今日阅读
本书立足于SAPERP的基本原理,本着理论与实践并重的原则,对SAPERP做了全方位的理论与实操解读。全书分为两大部分:第一部分是ERP原理篇,着重对ERP的基本运作原理和管理思想进行介绍;第二部分是基于SAPGBI软件的实训篇,通过GBI(国际自行车公司)案例数据,学生在SAPGUI客户端可以完成GBI公司自行车生产的多个业务流程,从而能够更准确、有效地掌握SAPERP的原理、方法和应用技能。

C++程序设计教程(第3版)(通用版)
3人今日阅读 推荐值 74.7%
C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序 设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员最广泛使用的工具。学好 C++,再学习其他软件就很容易,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。 本书共分两大部分: 第一部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。

Python程序设计与算法基础教程(第2版)(微课版)
3人今日阅读
本书集教材、练习册、上机指导于一体,基于Windows 10和Python 3.7构建Python开发平台,阐述Python语言的基础知识,以及使用Python语言的开发应用实例,具体内容包括Python概述,Python语言基础,程序流程控制,常用内置数据类型,序列数据类型,输入和输出,错误和异常处理,函数、类和对象,模块和客户端,算法与数据结构基础,图形用户界面,图形绘制,数值日期和时间处理,字符串和文本处理,文件、数据库访问,网络和Web编程,多线程编程以及系统管理等。本书编者结合多年的程序设计、系统开发以及授课经验,由浅入深、循序渐进地介绍Python程序设计语言,让读者能够较为系统、全面地掌握程序设计的理论和应用。本书还提供了教学微课视频。本书可以作为高等学校各专业的计算机程序设计教程,也可作为广大程序设计开发者、爱好者的自学参考书。

时装画精品课:服装设计效果图速写与表现实用教程
2人今日阅读 推荐值 76.9%
这是一本关于速写训练的系统学习教程,偏重于时装画的人物形象描绘。先介绍速写概念和常用的练习工具;然后讲解速写需要掌握的关键要领,也是实践训练的理论基础;接着是将理论付诸实践,通过示范,使读者能够从分步的绘画流程中,快速的学习和掌握速写的描绘技法。本书的最大特点是详尽讲述人物速写的训练方法,不仅讲求表面的描绘技法,同时更讲究速写绘画的原理,强调从内而外的掌握速写的要领,从而做到真正吸收并学以致用。想让作品生动而富有魅力,相信速写是时装画技法训练最有效的手段!本书适合服装设计院校师生,插画、动漫及绘画爱好者。

插画教室:专业插画设计基础教程
2人今日阅读 推荐值 85.7%
本书是专业插画设计基础教程。插画创作离不开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几何图形及其组合为基本形态,经过简化与概括、夸张与变形,得到各式各样的插画形象。本书的目的不是展示简单的绘画过程,而是介绍实用的创作方法,使读者可以打开思路,创作出属于自己的插画作品。书中的案例均采用Photoshop软件创作,其中用到的画笔是作者自行创建的,并且可供读者下载。此外,本书的重点并非软件讲解,而是创作思路与方法分享,读者在学习时也可以使用其他工具或软件。本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有一定基础的插画师学习使用。

版式设计从入门到精通:基础理论+图文编排+网格运用+色彩搭配+商业实训
2人今日阅读 推荐值 65.9%
本书共9章,集合了100多个版式原理讲解、200多个案例分析和7个商业项目分析。第1章主要介绍点、线、面的基本概念和“三率一例”,以及它们在版式设计中的实际运用;第2章主要介绍元素之间的视觉关系对排版布局的影响;第3章从构图和情感方面介绍版式的基本类型;第4章主要介绍如何选择和运用字体,以及文字对版面的影响和排版技巧;第5章主要介绍图片素材的选择方法和排版技巧;第6章主要介绍版面的几种常见网格系统及其作用;第7章主要介绍色彩在版式设计中的搭配方法,并从色彩的基本原理和色彩的心理效应两个方面进行分析;第8章和第9章主要分析平面设计和网页/App设计的商业项目,同时通过修改前和修改后对比分析的方法帮助读者了解商业设计的工作流程和注意事项。

立体裁剪实训教程
2人今日阅读
本书从立体裁剪基础知识入手,深入浅出地阐述了服装立体裁剪的操作过程,并对一些经典款型结构进行了讲解。应用篇中的拓展部分多选用国外最新的流行资讯,并以世界顶级大师的高级成衣作品为例进行分析解读,使读者既学到立体裁剪知识,又能了解时尚。《立体裁剪实训教程》集中介绍了一些修板的基本方法,同时在每章后配有思考题和拓展训练,帮助读者巩固所学知识,并在实践中不断积累经验、提高操作技能。