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程序设计基础实验(第三版):C语言程序设计
《程序设计基础实验(第三版):C语言程序设计》主要对第2版中的基础实验部分内容进行了全面修订,体现在以下几个方面: 1.将每个实验的相关知识部分进行了优化,改为实验背景知识,重新优化了本次实验内容所涉及的知识点,并进行了详细的讲解,使其更具有可读性和可指导性。 2.在每个实验部分增加了程序错误调试验证题,尽可能让读者熟悉程序的调试方法。通过调试发现问题并解决问题。 3.在每个实验部分增加了程序填空题,在程序代码中,空出关键代码,让读者根据上下文去理解题意,并完成代码编写,增强读者读代码能力。 4.每个实验增加了程序分析题,通过读简单程序,理解有关概念,并写出程序运行的结果,增强读者理解程序的能力,并上机实践进行验证。 5.优化了实验思考题,希望这样,有助于读者进一步加深对概念的理解和掌握。 6.删除了第2版中附录B Visual Studi0 2008程序调试,因为在错误调试部分已经进行了练习。

程序设计基础(C语言)实验指导与测试(第2版)
程序设计课程是一门实践性很强的课程,仅仅通过理论学习不足以完全掌握程序设计的精髓,必须通过大量的程序设计实践来提高对程序设计的认知。本实验教材作为《程序设计基础(C语言)》的配套教材,旨在帮助学生掌握程序设计的基本技能。本书共5个部分。

程序设计基础实验和学习指导:C语言:微课版
全书包括集成开发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。第1单元为集成开发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成开发环境、如何在这些集成开发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的链表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐进的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。