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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
17人今日阅读 推荐值 91.3%
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。

数据中心基础设施设计与建设
4人今日阅读 推荐值 73.8%
《数据中心基础设施设计与建设》在对现代数据中心技术现状、存在的问题和技术发展趋势做了广泛调查研究的基础上,针对数据中心面临的提高可用性、高密度热量管理和用电效率这三个核心问题,阐述了机房基础设施的可用性因素模型、数据中心基础设施的价值、规范化标准化的规划设计流程、系统模块化设计理念、能耗现状与节能技术等新的设计和建造理念。并在这些新的理念的指导下,对供电、制冷、机房建设和系统管理等几个主要的子系统的系统规划、方案设计、产品性能和选用方法、工程实施和系统维护管理等做了较为详尽的论述和介绍。

电路设计工程计算基础
4人今日阅读
本书将器件选型参数计算与工程设计实践相结合,通过理论指导实践,实现容差设计、电压容限分析,从而达到精确量化掌握器件选型的目标。本书的目的是通过讲述工程设计中哪些参数需要做计算,利用哪些数学知识,如何计算,并通过计算如何发现电路的设计隐患,搭建起理论与工程实践的桥梁。