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虚拟现实:理论、技术、开发与应用
本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用。全书分为 8 章,主 要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动 VR、VR 一体机及基于主机的 VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功 能开发,虚拟现实开发引擎,虚拟现实内容开发案例,以及虚拟现实在游戏、影视、社交、教育、电子商务、 旅游和医疗等领域和行业的应用案例。 本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实、动漫设计、游戏设计与多媒体技术等专业的教材, 也可作为相关行业设计与研发人员的参考用书。

中国传媒科技(2024年第11期)
《中国传媒科技》创刊于1993年,是由新华通讯社主管、中国新闻技术工作者联合会主办的国家级新闻与传媒类学术期刊。本刊秉承“科技推动传媒进步”的办刊宗旨,以“大传媒”的视野,致力于对当代中国传媒科技发展与传媒业变迁的相关理论与实践问题进行研究。本刊重点关注互联网、人工智能、大数据、云计算、区块链等新技术对传媒业的影响,积极推动学界和业界的交流,为传媒行业的改革和发展服务,为培养优秀的融媒体人才服务。