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设计的方法
■完整揭露100個業界、學界等待已久的「設計好方法」 ■方法分階段,從初期到完成,引導不同階段的設計思考 ■方法分目的,從靈感、創意、調查到評估,各有好方法協助尋找解答 ■跟i-phone、樂高、Frog Design取經,學習分析難題、解決問題的好方法 ■適用性最高,涵蓋平面、建築、數位、產品設計、廣告行銷及展示規劃。 跟成功商品取經 好設計,真的有方法! 完整揭露產出「好調查→好靈感→好測試→好解答→好策略」的關鍵祕訣。 平面︱建築︱網站︱電玩︱產品︱廣告︱行銷企劃︱商場展示,學界&業界,專業推薦必讀 好的設計看似簡單?設計師常要在眾多商品的世界之外,找出產品利基或切入點。設計方法即在幫助設計者避開盲點與迷思,期能穿透複雜的人類行為而進入設計的想像,提供分析、構成、操作程序,辨析執行方式與評估的機制。 本書的100個方法,彙整學理、學術研究及實務案例,可以交叉應用在不同設計層面,能幫助設計者破除觀察及實作的侷限,看穿產品、行為與心理的迷霧;超越量化與質性方法,為產品尋求亮點,達到適切與簡化。其實,設計,一點都不簡單。 ──鄧建國(實踐大學工業產品設計系教師) 不管是業主、產品設計師、廣告行銷企劃、工程師、設計學界,所有專業工作者,都不斷思索的問題: 如何用方法激發團隊創意?什麼樣的調查法有助於貼近使用者需求?如何評估對手的優勢?不同產品該如何測試才能確知消費者反應?如何用方法協助,客觀地做出最好的設計決定? 設計是一個複雜的過程,從發想到上市,需要透過種種研究、調查、實驗、測試……,究竟哪些方法有效,哪些方法廣為業界採用?哪些跨領域方法,適合設計界取經?不同產品各有什麼樣的好方法,幫忙解決難題?本書作者鑒於業內面對複雜難題的迫切需要,廣泛蒐集傑出企業的實戰經驗與學界研究方法,書中提到的每一種方法和技巧,都將幫助設計者更加了解人,更聚焦在人身上,創造出更有意義的產品。 iPhone用「衍生式」研究,建構出理想中的app元素,並用「啟發式評估」,設計出廣受歡迎的app。eBay用「A∕B測試」,對照買家對網站圖片大小的反應;再用「眼球追蹤法」確認廣告效益,擬定廣告策略。Frog Design用「群眾外包法」尋找靈感。樂高集團透過「創意工具箱」,激發設計時更深層的思考,並設計「客戶體驗稽核」,評定使用者的需求和重要性的優先順序,將這些轉換為更驚喜的設計。 書中介紹了100種廣被設計人及學界採用的方法。結合了心理學、社會學、人類學、企業管理學、工程學等多門學科和領域,從不同的目的,行為、態度,質化、量化,傳統、原創或改編,探索、衍生或評估等切入,更將設計分為五階段,標示哪些階段適合使用哪些方法,是設計人同步增加廣度和深度的一本實用工具書。 不同目的背後,運用了什麼樣的設計方法? 概念法,幫助設計師吸收新知,融會貫通。 認知圖,適合用來分析複雜的問題,做為決策的依據。 親和圖和KJ法,利用便利貼激發設計靈感和團體合作。 競爭測試,評估競爭對手產品容易使用的程度和優勢。 拼貼和意象看板,協助設計團隊更加了解使用者文化。 情書&和分手信,可看出使用者在生活中對產品的評價和期望。 角色扮演,能更貼近使用者的位置。而參與觀察法,更進一步深入同理心。 Elito法,協助團隊將觀察轉化為故事,緊密結合公司業務的邏輯和設計的洞見。 快速設計工作坊,讓設計師、利害關係人和開發人員,共同發想點子,形成絕佳的設計概念。

AI Agent设计实战:智能体设计的方法与技巧
6人今日阅读
本书聚焦智能体(AI Agent)的设计方法与落地技巧,帮助非技术背景职场人士系统学习AI智能体设计。本书以“原理-工具-实战”为逻辑主线,全面解析了AI Agent的原理与设计方法。 全书通过扣子和AppBuilder这两个国内主流工具的36个实操案例,手把手教会读者在创作、办公、营销、求职等领域快速构建智能体应用。特别设计的低门槛体系与步骤化指导,让零基础读者也能轻松上手,享受AI技术赋能的高效体验。 本书获得阿里巴巴集团副总裁高红冰、摩尔线程联合创始人李丰等行业领袖的联袂推荐,被评价为“非技术背景读者的AI人门指南”。

概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
17人今日阅读 推荐值 91.3%
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。

标签类目体系:面向业务的数据资产设计方法论
5人今日阅读 推荐值 66.2%
本书共9章,分为3篇。由来篇(第1~3章) 首先分析了当前各企业在数据建设过程中会遇到的6大数据困局,然后重点介绍了为应对这些数据困局而逐渐发展出的标签类目体系这一数据资产构建方法论及其定位、定义,最后阐述了采用该方法建设数据资产的3点必要性:资产可复用、业务可理解、价值可衡量。理论篇(第4~6章)详细讲解了标签类目体系方法论的4个核心原理、从核心原理衍生出的3个构建前提和6个设计步骤,以及标签方法论在实施落地过程中的具体使用技法与核心问题。实践篇(第7~9章) 重点介绍了当前可用来提升标签类目体系的设计、使用、运营效率的标签工具和经典模板,列举了从标签到应用的5个最佳实践方案,并总结了标签化的价值、典型应用案例及标签设计人才的培养经验。

组织设计实战:从组织诊断到组织设计的系统方法
5人今日阅读 推荐值 60.9%
当今世界,唯一不变的,只有改变本身。一个组织要想生存、发展与壮大,就要随着内外部环境的变化适时调整它的目标和结构。本书按照企业组织能力建设的基本规律,融合作者的咨询项目经验,同时借鉴华为、腾讯、阿里巴巴、小米、格力等优秀企业的实践案例,详细阐述了从组织诊断到组织设计的系统方法。本书包括认知组织能力、组织诊断与分析、业务战略与组织、管控与授权机制、运营与价值创造、组织架构与分工、流程体系与权责、绩效与价值创造、文化与制度体系九个部分的内容,可作为企业中高层管理者、组织发展专家以及管理咨询人员的参考用书,也可作为企业启动管理变革项目的培训教材。

架构之道:软件构建的设计方法
2人今日阅读
本课程通过自顶向下的程序设计演示和解释,教授学生如何在机器层面上编写和调试程序,并将有效的设计技巧应用于多种程序设计课程。这种方法简化并消除了学生在学习更高级的计算机体系结构和操作系统课程之前需要掌握的概念。

面向Agent的软件设计开发方法
2人今日阅读
本书主要介绍面向Agent的软件设计开放方法。共分三部分:第一部分介绍软件设计概念和简介;第二部分介绍基于Agent的软件设计方法学(即Gaia, Tropos和MaSE),此外,还介绍其他四种方法(即ADELFE, MESSAGE和Promotheus)。第三部分,将焦点从方法学转换到基础设施和工具的介绍上。

爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧
2人今日阅读
本书是一本有关游戏设计与创新的实用书籍。本书其从理论出发,结合实例,辨析了大量游戏制作中的流程和方法,并将其提炼为150个技巧,作为工具帮助游戏设计者进行游戏玩法的设计。 本书的论述角度始于玩法,但不局限于玩法,还涉及了玩法设计之前的注意事项。在考虑市场的情况下,游戏公司/制作人可以根据自身的情况,恰当选用不同的制作模式去立项,从而更好地提高自己的项目成功率;本书最终又回归于玩家,深入论证了满足玩家的不同方式,延伸至玩法设计之后。无论游戏处于研发中还是上线后,均可通过本书理论,更深入地把握用户需求,优化自己的产品。 从深度而言,这是一本可以作为游戏设计师教材的专业书籍。从广度而言,无论你是游戏项目的开发者、运营者还是爱好者,只要你有一颗玩者之心,本书定将对你大有裨益。

设计体系:数字产品设计的系统化方法
1人今日阅读 推荐值 78.6%
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快打造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。第一部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等。

如何用设计思维创意教学:风靡全球的创造力培养方法
1人今日阅读
设计思维起源于斯坦福大学,这是一种全新的组织课程与教学方式,一套迅速风靡全球高校和中小学的科学方法论。它使课堂发生巨大转变,让学生成为独立思考者、终身学习者与创客。本书是美国设计思维教学领域领导者、白宫“为未来做好准备”峰会主题演讲者重磅作品,系统介绍了STEM教育、创客教育、项目式学习、探究式学习背后的关键思维——设计思维。本书提供了一个用设计思维进行创意教学的流程,可以适用于每个班级、每个年级、每个学科,帮助学生在掌握学科知识的同时,激发出他们的创造潜能,释放每个学生内在的创客。通过本书的方法,你都能将创造力和创新力带入课堂, 使课堂变得更具吸引力,更以学生为中心,更有乐趣。

基于多核平台的嵌入式系统设计方法
本书主要内容包括多线程编程及其处理方法、自动并行化程序设计、Intel的IPP性能原语用于信号处理、多核程序设计的评估和调试方法、多核平台程序设计的任务分解和函数分解方法;线程构建模块的基本算法和高级算法、线程和内存检测工具Inspector的使用和原理、以及热点分析工具Amplifier的原理和应用等。

基于特征参量的工程结构设计方法研究
全书由上下两部分构成,上半部分首先给出了高耸塔式结构频率调整的基本原则,然后利用这些规律指导三座混凝土雷达塔的频率设计。下半部分提出利用特征参量指导结构概念设计和构造设计,进而满足结构的性态设计。本书可以作为相关教师和工程技术人员学习结构概念和构造设计、研究结构性态设计的参考用书。

汽车人机工程——基于驾乘人员生理特性的设计方法及应用
1.汽车名校人机团队多年实验与理论研究总结 2.可用于汽车人机设计的指导和评价评价 3.包装精美,印刷高质

网络DevOps平台规划、设计与实践——基于企业架构(EA)和领域建模(DDD)的方法
本书是围绕抽象思维、架构设计、实施运营来指导网络DevOps落地的实践指南,也是通过方法论结合工程实践来阐述网络DevOps平台架构设计的架构设计实战手记。 本书共8章,内容包括:什么是网络DevOps、网络DevOps的核心——网络DevOps平台、网络DevOps平台架构设计方法论、网络DevOps平台的系统架构设计、网络DevOps平台的中台能力设计、网络DevOps平台实施七要素、网络DevOps平台的实施建议、网络DevOps平台的迭代演进。 作者将网络运营的特点、抽象思维和架构设计的方法论充分结合,并以“一个小网工成长为系统架构师”的故事结合案例串联全书,将架构设计的理念、方法和实践以通俗易懂的形式呈现给读者,具备较强的示范性和可读性。 本书适合互联网基础设施运营团队的管理者包括传统网络工程师和网络平台研发工程师等一线从业者阅读与参考。

设计的维度:视觉传达设计基础理论与方法
本书作为视觉传达的专业读物,内容涉及哲学、社会学、中西方绘画史、传播学等学科,学科间交叉融合,共同组织起视觉传达庞大的知识体系。通过将学科发展历史与设计结合,使读者对视觉传达有一个系统、全面的了解,熟悉在设计时应当注意的事项,并以此指导设计。 本书采用图表的形式对内容进行梳理总结,既是人类艺术设计史发展的通俗读物,又可供各类大专院校设计类专业学生学习参考。

研磨用户体验:贯穿产品设计的思路|方法|实践
《研磨用户体验 : 贯穿产品设计的思路、方法、实践》结合优秀产品案例,以产品设计方法为框架,从提出问题、展开研究再到设计开发、产品迭代,为读者提供实用知识,同时分享设计管理与领导力的方法与经验。

人人都是设计师:视觉设计的原则和方法
本书通篇向读者深入讲解什么是视觉设计上的统一、平衡、节奏、主次等原则,并从格式塔心理学等底层理论去解释为什么遵从这些原则的视觉设计就是美的和好的。书中将视觉设计的基本要素分为图形、文字、色彩三大类,先详细讲解它们各自的属性,打好设计的基础。然后归纳了重复、变化、亲密、对齐等遵循这些基本原则的核心方法,并辅以Before&After的案例讲解方式,不但让学习者从入门开始就知道什么是美和好,也能知道如何在设计中控制一定的视觉元素属性来实现好的设计,快速获得视觉设计水平的提升和突破。

从范式到找形:建筑设计的结构方法
本书系统梳理了建筑设计中结构找形技术和实践的发展历史和脉络,对建筑设计中结构找形的技术策略、实现路径、操作平台进行了详细论述,并用实际的建筑设计项目进行示范演示。通过结构形态生成方法开启建筑创作渠道,在建筑语境与设计系统环境中,最大限度地融入结构性能参数。实现结构找形驱动的建筑整合设计,达到建筑系统性能优化。

智能网联汽车电子控制系统:从电子电气架构到控制系统的设计方法
本书从汽车电气架构开始叙述,由汽车电子电气系统发展历史演变规律得出智能网联汽车电子控制系统的根本特征,涵盖了当今世界汽车电子电气系统的网络化组织架构背景、电子电气系统架构设计与控制器形态、控制器设计的仿真与数字模拟方法论、工具链、开发流程、评价方法及具体的控制器设计理论,并且以纵向动力学、横向动力学和汽车动力链的控制为例进行了具体阐述。因此,对于刚进入汽车电子和智慧交通开发领域的人员,可以通过这些内容完善自己的知识体系。对于智能汽车、环境感知、驾驶决策及执行器设计的开发人员,也可以通过本书加深对于其他相关环节的了解,扩展知识面。 本书主要面向高校汽车学院、交通工程学院、车企以及科研机构中与汽车电子电气系统研究开发相关的科学技术人员、开发人员、教师以及学生等。本书既可以作为汽车电子电气架构、汽车电子控制系统与开发、智能网联汽车、车路协同等领域的教材,也可作为智能网联汽车开发的参考书。

设计力:迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践
本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验进行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(ExperienceDesignMethodSystem,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。

全球转向:全球学研究的理论、研究设计和方法
本书是上海大学郭长刚教授主编的“全球学译丛”中的一本。由美国加利福尼亚大学教授伊芙·达里-史密斯与菲利普·C.麦卡迪所著,由俞君翻译。本书是作者在指导学生在做全球学研究的过程中,如何通过全球学研究的理论、研究设计等,创新地运用特定知识来探索形成新型的研究问题和新的研究模式。作者希望通过书中的讨论、示例,读者能够得到启发,进行创造性思考,提出新问题,收获新知识,运用新的方法论取向,并最初写出有助于理解这个愈加复杂的世界的新型研究。本书的一部分是作者在过去几年发表于各类期刊上的文章,包括“全球欧洲:全球视角下的巴塞尔协议对欧洲的影响”“超越交叉学科:发展全球跨学科框架”等。

优化驱动的设计方法
本书以优化驱动为主线,重点探讨了三类优化驱动的设计方法,包括结构拓扑优化设计方法、多学科设计优化方法、基于可靠性的设计优化方法。

个性化需求驱动的产品服务方案设计理论与方法
本书针对制造企业服务转型中产品服务设计的难点与痛点,提出了系统的产品服务方案设计框架和流程,并在使用服务质量功能展开、服务TRIZ、服务蓝图等方法的基础上,结合智能文本挖掘、用户画像、复杂网络分析、神经网络等智能技术,实现了更加准确和高效的产品服务需求识别、产品服务需求优先级分析、产品服务需求映射与设计冲突解决、服务模块划分、产品服务方案的模块化配置优化和个性化产品服务方案的主动推送。同时,本书提供了丰富的案例,对所提出的设计框架和智能化方法进行了阐释。本书主要面向高校和管理研究机构科研人员、生产企业经营管理人员和政府相关管理人员,既可以作为本科院校管理专业师生的参考书和企业、政府管理人员的培训教材,也可以作为从事工业设计和工程管理相关工作人员的入门参考书。

设计作业的方法:为什么作业的内容以及设计作业的方式至关重要
“双减”政策下,作业设计及有效反馈作为评价教学质量与学生学习成效的关键点是至关重要的。本书阐释了具有实践意义的作业研究,揭示了zui有利于提升学生成效的家庭作业类型是什么,帮助教师科学地应用作业设计的策略,让作业真正发挥效用。同时,书中分享了帮助提升家庭作业影响力的建议,以及不同学科的教师可以在自己的课堂上实施的实用想法、策略及活动。 本书将认知心理学关于检索练习、间隔学习和交错练习的当前证据与家庭作业的设置联系起来。对于所有希望走出误区,确保自己设计的作业能够对学生的学习真正产生积极影响的教师和学校领导来说,本书是重要的著作,具有启发性的参考价值。

问卷设计的理论、方法与新趋势
本书聚焦于调查方法中问卷设计这一核心环节,从理论基础、研究方法和实证依据这三方面对问卷设计相关的问题做系统的阐述。内容共分为八章。前四章梳理了问卷设计相关的理论,介绍了评估问卷设计的指标与方法,系统总结了问卷设计相关的重要实证研究发现。后四章介绍了近年来调查方法领域的发展和前沿研究领域及相关的问卷设计问题,具体包括移动网络调查的问卷设计、主动数据与被动数据结合的新型调查方法、密集追踪数据的生态瞬时评估法,以及大数据兴起对问卷调查的影响等内容。

大话软件工程:需求分析与软件设计
11人今日阅读 推荐值 71.5%
《大话软件工程——需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程——需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。《大话软件工程——需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。

电信行业收益管理研究(修订版)
所谓收益管理,研究的是在供给资源有限的约束下,如何根据需求的变化来调整定价、资源分配等策略以实现企业收益大化的目标。本书探索性地在电信行业收益管理的领域内进行研究分析。由于电信运营商作为提供电信服务的主体,掌握的核心资源主要有两种,一种是网络资源,一种是码号资源。所以我们针对这两种有限的资源,考虑新时代电信运营商所面临的新环境新挑战,进行定价和资源分配研究,提出了寡头垄断电信运营商动态定价模型、双寡头垄断电信运营商定价模型、手机卡需求估计和分配计划模型,以期实现电信行业的收益管理。

大话软件工程案例篇——项目与产品开发实战
本书通过定制系统和标准产品的开发案例,介绍如何结合软件工程和项目管理的知识,按照标准化、工程化的方式协同完成软件的开发。其中定制系统的开发案例涉及售前咨询、项目准备、需求分析与设计、测试验证、上线培训等,给出了每个环节需要的理论、方法、工具、标准和交付物。标准产品的研发案例则涉及构建具有随需应变能力系统的设计思路、建模方法等。 本书是《大话软件工程—需求分析与软件设计》一书的姊妹篇,本书主讲案例,后者主讲方法,本书是后者中理论和方法的落地实践。 数字化转型是现今企业IT发展的新目标,数字化转型需要大量培养数字化时代所需的人才和技能,本书可作为培养软件公司和客户企业双方人才的培训教材,如软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品经理、项目经理、企业数字化转型的业务骨干人才等。

Dreamweaver CS3+Flash CS3+Fireworks CS3创意网站构建实例详解
制作一个网站需要很多技术,包括图像设计和处理、网页动画的制作和网页版面的布局。在各种各样的网页设计软件中,Dreamweaver、Fireworks、Flash无疑是佼佼者,已经成为网页设计的首选和必备软件,它们已经成为网页制作工具的梦幻组合,以其强大的功能和易学易用的特性,赢得了广大网页制作人员的青睐。本书作者具有多年的教学和商业网站设计经验,书中使用了大量的网页实例,采用图解的方式讲解软件的使用和技巧,详细介绍了使用Dreamweaver CS3编辑网页、使用Fireworks CS3处理图形和图像,以及使用Flash CS3制作矢量动画的方法,通过制作实际工作中的网页实例,综合地介绍了三剑客软件在网站设计制作中所起的不同作用,使读者可以快速了解各个软件功能的操作功能,熟练掌握网页设计制作的标准流程,与实际工作接轨,使读者学以致用,快速成为网站设计制作高手。本书可作为Flash动画爱好者、Flash网站设计师、网页设计师、美术院校和培训学校的学生,以及想进入网页设计领域的自学人员参考阅读,也可作为各大中专院校、职业院校和各类培训学校的网页设计与制作教材,也可供网页设计与制作爱好者作为自学参考书。

Verilog HDL与CPLD/FPGA项目开发教程 第3版
本书以Altera 公司的MAX Ⅱ系列EPM1270T144C5N为蓝本,阐述了基于CPLD/FPGA的数字系统设计方法,重点放在工程实践能力和Verilog HDL的编程开发能力方面。本书按照基于工作过程的教学模式进行编写,项目的选取以直观、生动、有趣、实用为原则,并遵循由易到难、由简单到综合的学习规律。本书内容包括CPLD/FPGA项目开发入门、Verilog HDL(硬件描述语言)、基于CPLD/FPGA的单元项目开发和综合项目开发。全书以项目为载体,介绍用Verilog HDL进行项目开发的一般步骤,使读者在实践中锻炼编程、调试和创新能力,养成良好的编程习惯。 本书可作为高职高专电子信息、计算机、微电子、自动控制等相关专业电子设计自动化(EDA)课程的教材,也可作为EDA初学者或工程技术人员的参考资料。

InDesign CC 2015中文版基础与实例教程
《InDesign CC 2015中文版基础与实例教程》属于实例教程类图书,全书分为 InDesign CC 2015基础概述、InDesign CC 2015相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI(视觉识别系统)设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和计算机技术结合在一起,系统全面地介绍了InDesign CC 2015的使用方法和技巧,展示了InDesign CC 2015的无限魅力。为了便于读者学习,《InDesign CC 2015中文版基础与实例教程》通过网盘(获取方式请见封底)提供电子课件以及书中用到的全部素材及结果文件。《InDesign CC 2015中文版基础与实例教程》可作为大中专院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书。

89C51单片机实用教程
本书以数字电路基础和微机工作原理为入门知识,以流行的KeilC51集成开发调试软件为单片机调试的工具,对单片机的应用进行介绍,注重培养理论学习和实践动手的能力。本书主要内容有:数字电路基础、微机工作原理、89C51单片机的硬件结构和原理、89C51单片机指令系统、89C51单片机汇编语言程序设计、KeilC51集成开发软件、89C51单片机的中断系统和定时器、89C51单片机的并行输入/输出、89C51单片机的串行输入/输出、89C51应用系统的设计和开发、嵌入式系统。

设计师的色彩书:专业设计色彩
为了建设“和谐视觉”的社会,推动色彩设计职业技能培训,促进色彩设计应用产业的健康发展,引领和规范全国色彩行业的职业培训市场,劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心委托北京领先空间商用色彩研究中心组织专家按照中心课程规范要求,在全国开展色彩设计、配色设计等技能培训活动。本书属于其培训中指定的中级教材。

人力资源规划操作指南:规划概述+实用图表+流程架构+操作方案
人力资源规划是人力资源管理工作的六大模块之一,也是企业人力资源管理活动的起点。它为绩效管理、员工培训等其他五大模块提供了目标、原则和方法。在做好人力资源规划工作的基础上,企业管理者才有可能制定科学的用人决策,实现员工与岗位的最佳匹配,避免人力的过剩或短缺。本书将理论讲述辅以相关案例、管理工具等,介绍了人力资源规划的相关知识,具体包括组织架构与职能规划、人力资源配置规划、薪酬福利体系规划、绩效管理规划、员工培训与发展规划等内容,旨在帮助读者快速掌握人力资源规划的相关知识和技能。书中以精确、简洁的方式描述了人力资规划的各个知识点,覆盖面广、实操性强。本书适合人力资源规划从业者、中小企业管理者、高校人力资源管理专业的师生阅读、参考。

我国中小学体育课堂教学设计研究
《体育与健康课程标准(实验稿)》的推出,标志着我国的体育课程改革进入到了一个关键的时期。体育新课程在部分地区实施以来,广大体育教师在教学实践中遇到了诸多问题,直接影响了课程实施效果。具体表现为教师们对体育新课程的理念理解还存在一定的偏差,在教学实践中出现了无章可循的现象。

好服务,这样设计:23个服务设计案例
3人今日阅读
本书是一本服务设计案例集,介绍了来自腾讯、阿里巴巴、华润置地、上汽大通等众多国内知名企业实践服务设计的23个案例,所涉及的行业主要包括金融、汽车、出行、养老、文旅、餐饮、教育、新零售、医疗、财富管理、政务服务、企业认证、物业管理、办公家具等。在每个案例中,案例作者都对该案例的背景与挑战、发现与洞察、过程、结果、价值等做了详细的介绍。本书能帮助读者详细地了解服务设计的实践过程,加深对服务设计理论的理解,提高服务设计能力。

2015年经济师《人力资源管理专业知识与实务(中级)》名师讲义、真题、预测三合一
圣才电子书产品内容全面,涵盖考研考博教辅图书;国内外经典教材辅导系列;证券金融类、工程类等各种资格考试辅导用书;各种职称考试辅导图书;外语、经济、理工类等相关考试辅导图书。

SQL Server 2012数据库技术及应用(第4版)
本书首先介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建、管理与操作数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础、创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;最后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导入技术。本书将数据库理论知识融入数据库开发与维护的工作过程之中,依照职业岗位能力要求和行业实用技术要求编写。将各章内容以案例和项目任务为载体,循序渐进地展示出来,便于工学结合、任务驱动的课程教学。本书可作为各层次院校计算机类专业数据库技术与应用课程的教材,也可供数据库开发与维护的工程技术人员自学参考。

稳健参数设计
本书共分12章,第1章介绍稳健参数设计的基本概念、基本原理及其与传统实验设计的区别;第2章至第4章介绍传统实验设计,包含方差分析、回归分析和正交实验设计;第5章至第10章介绍稳健参数设计,包含静态特性(望目、望零、望小、望大)、多特性、动态特性(主动型、被动型)和计数分类值特性的稳健参数设计;第11章介绍关于信噪比的若干命题;第12章介绍稳健参数设计在各个工程领域的应用。本书体系完整、案例丰富、可操作性强,可供技术开发、产品设计、生产制造、质量管理等领域的工程师阅读参考,也可作为理工科大学的本科生、研究生教材。

版式设计基础与实战(慕课版)
本书讲解了版式设计的基础知识和实战项目。全书共9章,内容包括版式设计概述、版式设计的要素、版式的视觉流向与基本类型、版式设计中文字的处理和表现、版式设计中图片图形的处理和表现、版式设计中色彩的处理和表现、版式设计的基本版型、版式细节设计与印刷尺寸及版式设计综合运用。本书每章都采用基础知识与综合项目实战相结合的编写方式,并在全书最后一章设置版式设计综合应用,通过商业画册、文化折页、电子报刊、网页、文字宣传招贴、企业画册等多个实战项目,让读者掌握版式要素和设计方法在纸质媒介和网络媒介中的具体应用。本书适合作为高等院校、高职高专院校版式设计相关课程的教材,也可供版式设计相关从业人员自学参考。

人力资源管理专业知识与实务(中级)
该书的主体分为三大部分:应试辅导及典型例题解析;全真模拟试题及答案解析;2010年考试真题及答案解析。在应试辅导及典型例题解析部分,对每章的考情及考点总结详细、准确,本章基本内容结构清晰易懂,重要考点归纳全面而又重点突出,经典例题、经典案例讲解通俗易懂;全真模拟试题及答案解析模拟实际考试难易程度,有针对性的命题,帮助考试熟悉考试题型、把握考试方向、提高对全书重点内容的理解和把握;2010年考试真题及答案解析对2010年考题进行详细解析,增强考生实战能力。

2014年经济师《人力资源管理专业知识与实务(中级)》过关必做1000题【含2011~2013年真题及详解】
圣才电子书产品内容全面,涵盖考研考博教辅图书;国内外经典教材辅导系列;证券金融类、工程类等各种资格考试辅导用书;各种职称考试辅导图书;外语、经济、理工类等相关考试辅导图书。

企业年度人力资源管理计划与实施细节(实战精华版)
伴随着“互联网+”和人工智能的崛起,很多企业都在不断探索先进的人力资源管理理念,不断追求人力资源管理实践的创新。然而,如何才能创新、优化管理制度,使管理执行到位、落地有声呢?很多成功企业的经验告诉我们,只有做好年度人力资源管理计划,即制定一个明确的目标、一份切实可行的计划和一套合理的绩效管理体系,才能真正提高人力资源管理工作的效率,使企业更加具有竞争力。本书从经营计划分析与人力资源价值体系入手,介绍了年度经营计划、目标体系建立、组织设计与岗位体系管理、薪酬福利体系和绩效考核体系共五方面的内容,作者结合典型案例,详细阐述了人力资源管理计划的实施步骤、实施方式、使用技巧和注意事项。书中提供了大量表单和管理制度实战范本,可以帮助读者提高战略管理能力和资源使用效率。本书适合企业高层管理人员、人力资源管理者、培训师、咨询师,以及高校相关专业师生阅读和使用。

体验传递:游戏用户体验分析与设计
2人今日阅读
本书分为三部分。第壹部分(第1~2章):游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第壹部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。

“动”见学习体验:图解五类学习活动设计
用友网络科技股份有限公司副总裁、用友大学校长田俊国老师形容两位作者:“上士闻道,勤而行之”,积极体悟和躬行建构主义;唯品大学校长何京华也力荐本书让培训师与学员“鱼与熊掌,可以兼得”。这是一本生动、鲜活的培训学习活动设计指南,形象的图画,活泼的语言,为培训师与学员打造一场培训课堂的视听学习“盛验”。

SQL Server 2012数据库技术及应用(微课版·第5版)
本书介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建与管理数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础,创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;最后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导入技术。

精益企业之人力资源管理实战(图解版)
《精益企业之人力资源管理实战(图解版)》围绕企业人力资源管理这一核心,从组织架构设计与岗位分析、人力资源规划、员工招聘与录用管理、员工培训与开发、员工薪酬福利管理、绩效管理、员工激励、员工职业生涯规划以及预防和化解劳资纠纷等多个方面对人力资源管理的方法及细节作出了详细的讲解,给出了有效的执行对策。此外,本书也针对特定问题给出了案例、范本,以供读者参考。因此,本书能够为读者提供切实可行的方法指导。 《精益企业之人力资源管理实战(图解版)》适合在企业中从事人力资源管理工作的管理人员以及企业培训师、咨询师和高等院校相关专业的师生阅读。

工业设计概论
2人今日阅读 推荐值 72.0%
本书详细介绍了工业设计的概念,发展历程,基本原理和方法,相关的工程基础,表现基础,视觉传达知识,产品设计,主要相关学科(如人机工程学、设计心理学、与环境相关的设计问题),工业设计与市场,工业设计与文化,工业设计的未来发展趋势等内容。本书理论体系完整、清晰,既包括经典概念和原理,又能体现学科发展的前沿探索和思想。为便于读者学习,本书选用了丰富精美的图例,并列举大量生动经典的案例对理论进行阐述。本书既适用于高校工业设计、产品设计专业作为授课教材,也适合企业界和社会各界关心工业设计与创新发展的朋友作为系统学习工业设计基础知识的入门读本。

射频集成电路设计
本书立足一个完整的通信系统,从信号处理的角度逐步引出射频集成电路设计中的相关方法学,以期帮助读者建立一个完备而收敛的知识体系,具体内容包括射频集成电路设计基础知识,阻抗匹配及稳定性,频域分析,射频通信基础与链路预算,射频集成电路架构,低噪声放大器,射频混频器,功率放大器,射频振荡器,锁相环,频率综合器,射频收发机设计实例。本书配套提供了晶体管级射频收发机工程设计供读者参考,从工程实现的角度帮助读者掌握射频集成电路的设计原理。

内衣材料设计与应用
本书是服装高等教育“十二五”部委级规划教材。本书在对服用纤维、纱线、织物认知的基础上,对补正内衣及家居服、保暖内衣、泳装等服装所用的材料进行了详细的介绍与分析,对内衣面料外观再设计及面料的色彩、图案设计方法与原则进行了详细的阐述,通过大量图例探讨了在设计内衣时材料的选用原则与应用方法,并对内衣在洗涤与保养中应注意的事项做了说明。本书既可作为高等服装院校服装专业的教材,也可供内衣设计、技术人员及内衣爱好者阅读和参考。本书是服装高等教育“十二五”部委级规划教材。本书在对服用纤维、纱线、织物认知的基础上,对补正内衣及家居服、保暖内衣、泳装等服装所用的材料进行了详细的介绍与分析,对内衣面料外观再设计及面料的色彩、图案设计方法与原则进行了详细的阐述,通过大量图例探讨了在设计内衣时材料的选用原则与应用方法,并对内衣在洗涤与保养中应注意的事项做了说明。本书既可作为高等服装院校服装专业的教材,也可供内衣设计、技术人员及内衣爱好者阅读和参考。

灌装输送线数字化设计平台研究与开发
《灌装输送线数字化设计平台研究与开发》结合浙江省制造业信息化优先主题重点项目“食品饮料机械产品数字化设计与制造集成平台的开发与应用”,在参阅国内外相关文献的基础上,对灌装输送线数字化设计平台进行了研究,提出了灌装输送线产品集成化建模方法与技术,支持布局的灌装输送线部件变型设计方法与技术;基于布局的灌装输送线零部件协同变型方法与技术,设计了灌装输送线数字化设计平台体系结构和功能模型,开发了支持灌装输送线数字化设计的平台原型系统。

视觉传达设计必修课——字体设计
本书共分为8章,从学习字体设计的基础知识入手,系统介绍了字体设计的起源和发展、原则和规范、方法与实践、创意设计、编排、应用等基本理论知识,再结合大量的前沿案例深度解读,梳理字体的设计流程,以达到强化专业基础训练的目的。每章除了基础的案例分析外,还设有相关案例的专题拓展及思考练习。 本书在讲解角度与实践应用等方面进行了大胆创新,可以作为字体设计师、平面设计师、广告设计师的参考用书,也可作为高等院校艺术设计专业的教学用书。

现代设计方法与产品开发
本书根据“现代设计方法与产品开发”课程教学的基本要求编写而成,力求将现代设计方法放在新产品开发过程中讲授,从而使读者更有利于把握现代设计方法的全局和提高实践能力。其主要内容包括绪论、设计方法学、产品开发战略与组织、产品构思与概念设计、创造技法与创新设计、反求设计、产品结构体系与模块化设计、工业设计与宜人性设计、优化设计、有限元方法、可靠性设计、鲁棒性设计、产品评价、产品营销与市场推广。书中还开辟了工程背景、内容提要、学习方法、点评等栏目,同时任课老师可通过华信教育资源网免费下载配套的电子课件。

数据库系统管理应用
本书是计算机应用职业技术培训教程之一,根据最新的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的课程理念,根据职业岗位的工作功能和工作过程组织编写。全书在编排上由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简单实用。本书在内容的组织形式上,结合使用广泛的SQL Server 2000数据管理系统,按照数据库管理员职业技能的要求,全面介绍了数据库管理的各项基本功能,同时结合实例介绍了数据库管理员需要掌握的基础理论知识。

地质工程设计(第二版)
本书针对目前国内外地质工程涉及的应用领域,以我国最新颁布的相关规程规范为依据,系统介绍岩石锚杆、预应力锚索、抗滑桩、灌浆技术等工程设计原理与方法,进一步介绍了人工开挖边坡、滑坡综合治理、坝基坝肩抗滑与渗透稳定、地下工程围岩稳定加固及地质工程监测等方面的设计方法。本书通过引用大量工程实例,运用图表、设计书、计算书等形式介绍各种地质工程加固方法的设计步骤,介绍我国已颁布的规程规范中有关边坡、地下洞室、坝基设计和深基坑支护的规定,进一步阐明地质工程设计的内容,书中附有大量工程设计样图。本书可作为地质工程、岩土工程、土木工程、水工结构、交通工程及铁道工程等专业的高年级本科生或研究生教材。本书同时具有教科书和使用手册的功能,可供相关专业的工程技术人员与研究人员参考使用。

物流分析、规划与仿真案例教程
本书汇集了当前物流及物流管理方面的新知识和技能,在介绍物流与设施规划理论和方法的同时,详细阐述了物流分析、物流与电子商务、设施规划以及物流系统分析的仿真方法等物流系统规划相关的内容。各章节在讲述原理与方法的同时,结合案例应用与分析,将理论与实践相融合,力求内容实用、通俗易懂。本书可以作为大中专院校物流类专业“设施规划与物流分析”或“物流系统规划”等课程的教材,也可以作为相关专业工程技术人员的技术参考书。

SDH技术(第3版)
本书分为两部分共9章。第1部分包括第1章和第2章,详细地介绍了SDH的基本概念以及SDH的复用、映射和定位等基本原理。第2部包括第3章到第9章,内容侧重实际应用技术,介绍SDH设备(包括终端设备、分插复用设备、数字交叉连接设备、中继设备)、SDH传输网的结构及其自愈功能、SDH传输系统性能分析、基于SDH多业务传送平台、SDH&MSTP网络管理等实际问题。另外,讨论了SDH在互联网、接入网中的应用方案以及MSTP在城域网中的应用方案,并通过实例,介绍了SDH网络规划设计内容。本书可作为高等学校通信专业的教材,也可供从事通信工作的工程技术人员参考。

中小型网站建设与管理
本书主要讲述中小型网站的建设过程及网站后期的管理,内容包含网站建设前期策划,网站资料搜集,网站目录结构及链接的规划,网站页面规划及页面设计,网站后台数据库的设计及管理,网上空间及域名的申请,网站发布、宣传及网站安全。本书以“中国西部汽车王”网站建设的全过程为实例进行讲解,案例中涉及静态、动态网站的大部分知识,可操作性极强。本书可作为中等职业学校电子信息类、计算机软件及计算机网络类的教材,也可作为短训班网页设计、网站建设类教材。

家具与陈设
本书适应我国家具与陈设设计行业的不断发展,及其对专业人才的培养需求,内容涵盖家具与室内陈设概论、家具与室内陈设的发展及风格特征、人体工程学与家具功能设计、家具的造型设计、家具的材料与结构设计、家具与室内陈设设计的程序与方法等。在章节编排上,注重理论与实践相结合,系统梳理家具与陈设的关系,对家具与室内陈设所涉及的艺术和技术等方面的内容予以充分的安排,并通过经典设计案例解析,让读者能够全面而直观地掌握家具与陈设的知识。同时,在各章节中引入国内外诸多家具与陈设的新观念、新成果,以反映出当代家具和陈设行业的最新科技及文化成就,以及新兴学科和交叉学科的内容。

品牌标志设计方法与应用
1人今日阅读
本书以商业设计为切入点,结合众多具有代表性的案例介绍品牌标志的设计方法。本书的内容颠覆了人们对于品牌标志的常规理解,拆解品牌设计中关于标志设计的核心要素,还原品牌标志在市场中的真实作用,力求通过品牌标志设计为客户解决实际问题并为品牌赋能。本书以标志设计的思维转换、真实品牌设计案例分解和具体设计方法相结合的形式帮助设计初学者解决实际问题,继而发挥更大的设计价值。 本书适合品牌设计师、平面设计师阅读,也可以作为大中专院校设计类专业学生的参考书。

薪酬管理:理论、方法、工具、实务(微课版 第2版)
1人今日阅读
本书共11章,包括薪酬管理概论,薪酬体系的设计方法,工作分析与岗位评价,薪酬诊断与市场调查,薪酬制度体系的设计方法,不同岗位薪酬体系的设计方案,津贴、补贴、福利与奖金的设计方法,绩效薪酬制度的设计方法,宽带薪酬的设计方法,战略性薪酬体系的设计方法,薪酬调整、薪酬谈判与国际化薪酬管理。 本书可作为大学本科、高职高专院校人力资源管理专业的教材,同时也适合企业经营管理者、人力资源管理人员、咨询师、培训师阅读和使用。

绩效管理实务
本书内容主要包括绩效管理系统、绩效目标与考核指标体系的构建与应用、绩效考核体系的设计与应用、主要绩效管理工具及其应用、绩效管理的实施与监控、绩效考核结果的反馈与应用、绩效考核制度的设计与应用、绩效管理操作与实践等。本书力图通过大量的案例、图表和操作技术来分析、归纳和总结绩效管理过程中的相关问题,既有具体分析过程,又有实践环节指导,注重绩效管理与考核的各种表单设计与应用。

工业设计概论
1人今日阅读
本书为高等院校工业设计专业的理论基础课教材,通过学习能够让学生全面了解设计与工业设计的内涵,世界各国工业设计发展历程及现状和工业设计的方法,理解工业设计和其他学科之间的关系,认识工业设计的基本学科框架,进而快速有效地进入工业设计学科领域,培养学生开拓创新的能力。全书内容包括:设计与工业设计,世界各国工业设计发展,工业设计与文化,工业设计与市场,工业设计方法论,产品设计,环境设计,设计管理,工业设计技术,信息时代的工业设计等。

信息化历程上的脚印
本书是作者亲身经历的我国信息化历程的记录。从20世纪70年代末以来的30多年时间内,作者从首都北京、清华大学的视角出发,以亲身体会,将所见所闻、所议所论的文章在40多种刊物上发表,陆陆续续地汜录了我国信息化过程中的事件、成功与失败的经验教训等。这些零星的“脚印”,串联起来形成了本书。全书共分三篇,分别是信息化论述,信息化实践和信息化教育。内容涵盖管理信息系统原理、信息系统分析与设计、信息化战略战术、企业信息化、信息化普通教育与社会教育等。

软件测试之魂:核心测试设计精解
1人今日阅读
本书首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。