出现在书名中的结果
共 123 条
3ds Max疯狂设计学院
2人今日阅读
本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3dsMax教程。全书共16章,涵盖了3dsMax的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
3ds Max 2016中文版标准教程
1人今日阅读
本书详细介绍了3dsMax2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3dsMax2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
3ds max三维动画制作实例教程(第2版)
1人今日阅读
本书以实例为引导,系统地介绍了3dsMax2019的基本操作和三维动画制作方法。全书共分为10章,主要内容包括3dsMax概述、基础建模、二维建模、三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效、关键帧动画、动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等内容。本书是编者根据多年的3dsMax教学经验,在收集整理了大量教学案例的基础上编写而成的。本书以实例为主线,围绕实例详细地讲解了3dsMax的各个功能模块的作用、三维动画的制作思路和方法,内容翔实丰富,并提供了具有针对性的上机实训项目以拓展学生的实际应用能力。本书适合作为职业院校相关专业及各类计算机培训机构3dsMax动画制作课程的教材,也可以作为三维制作爱好者和相关从业人员的参考用书。
3ds Max 2013完全自学经验分享
1人今日阅读
本书全面介绍了使用3ds Max进行三维制作的方法,内容包括了3ds Max视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、渲染和动画等知识。全书共分为15章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括熟悉3ds Max的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。本书普遍适用于初、中级别的三维制作人员使用,十分注重实用性,使读者学完本教材后都能够快速地适应工作,并能够独立完成三维动画的制作。
3ds Max/VRay/Photoshop :室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
1人今日阅读
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。 《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第 1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
1人今日阅读
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书最后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。
中文版3ds Max 2021完全自学教程
1人今日阅读
《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。
3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
1人今日阅读
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,系统且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
3ds Max角色设计实例精讲教程
1人今日阅读
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造和线、面布局等关键技术方面,作者提供了实用的经验和秘诀,并对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及讲解实例制作过程的语音视频教学文件。教学视频配合书中介绍的实战经验和技巧,能使读者学习效率倍增,可全面、快速掌握建模技术。
3ds Max 2024 超级学习手册
1人今日阅读
本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画制作爱好者的自学参考书。
3ds Max影视动画角色设计技法教程
1人今日阅读
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
3ds Max 2016中文版完全自学手册
1人今日阅读
《3dsMax2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2016的相关知识、操作技巧和应用实例。《3dsMax2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3dsMax2016基础知识以及3dsMax2016基本操作等;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及视频后期处理等;第6篇【经典案例】主要介绍3dsMax2016在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,以巩固提高读者应用能力。
3dsMax 2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹
本书讲解VRay灯光、材质与渲染参数及应用实例。既有VRay灯光、材质与渲染参数的详细讲解,又通过后面的8个章节讲解了如何使用此软件渲染各类室内空间,从而在掌握此软件后,成长为一名合格的效果图制作人员。
3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册
本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds Max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。本书配套光盘中的源文件与书中描述的相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。
新手学3ds Max 2013
本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3dsMax2013的所有知识点,内容涵盖了3dsMax2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsMax软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。
水晶石技法 3ds Max-VRay室内渲染表现III
《水晶石技法3dsMax-VRay室内渲染表现III》是《水晶石技法3dsMax-VRay室内渲染表现II》的续篇,延续前书实例教学的方式,升级全部案例,深入讲解室内渲染表现的方法和技巧。《水晶石技法3dsMax-VRay室内渲染表现III》共9章,用8个全新且极具代表性的案例及场景,讲解不同视角、光线和风格的室内渲染表现技巧,提升读者的室内渲染表现能力。
3ds Max&VRay室内材质表现白金手册
3dsMax&VRay室内材质表现白金手册是“白金手册”系列教材中的一本,全书共14章。第1章介绍室内环境与材质的关系;第2~12章分别以案例的形式讲解了玻璃、金属、石材、布料、皮革、瓷器、木质、绿植、流体、水果和墙面等材质的制作方法;第13章讲解了室内其他材质的制作方法;第14章介绍了在Photoshop中制作地板贴图、无缝贴图、地面和墙面的反射效果,以及墙面做旧效果的方法。
3ds Max印象:影视包装特效流体篇
《3ds Max印象 影视包装特效流体篇》系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、Phoenix FD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。《3ds Max印象 影视包装特效流体篇》共23章。第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统进行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面进行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。
3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通
本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。 书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质和灯光,并能够在短时间内解决逼真材质和灯光模拟的难题。
3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
本书以案例的形式对3ds Max软件常用插件Thinking Particles在实际应用时的技法进行了讲解。 全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。
AutoCAD/3ds Max/Photoshop室内设计实例教程(附教学视频)
本书围绕一个大酒店室内设计,从施工图到效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。首先讲述利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后在前面施工图设计的基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。
图解3dsmax+VRay室内外设计材质与灯光查用攻略
《图解3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光查用攻略》一书基于3ds Max 及VRay 渲染器,以案例(120个经典案例)的形式,向室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作等三维设计师,非常详细地介绍了VRay设计材质及各种灯光的原理及制作攻略,全面展示了不同室内外设计制作效果图。本书案例为Autodesk 3ds Max 2014版本、V-Ray Adv 2.40.03版本制作和编写,读者需使用Autodesk 3ds Max 2014版本或以上版本即可打开本书文件。本书可供三维制作及动画等相关行业的人员使用,还可以作为相关院校的教学参考用书。
新印象 3ds Max/VRay/Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
本书以3dsMax、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。全书共8章。第1章介绍“创客空间”的特点和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。本书在编写时,特意加入了大量的“技巧与提示”,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学习资源包括所有案例的“场景文件”“单体模型”“案例文件”“贴图文件”和“多媒体教学视频”,方便读者进行学习。
3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现等内容。本书内容丰富、结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本书在网盘里提供了书中全部案例的场景文件、材质贴图、光域网等教学资源。
中文版3ds Max 2016从新手到高手
《中文版3ds Max 2016从新手到高手》是一种主讲如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0学习三维动画制作的技术手册。全书共分为19章,包含了3ds Max的界面组成、模型制作、修改器堆栈、复合对象、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、粒子系统、动画技术、毛发制作、脚本动画以及VRay渲染等三维动画制作技术。 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行制作,请读者注意。 《中文版3ds Max 2016从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
3ds Max 2015中文版 从新手到高手
3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、特效动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快实现与工作接轨。《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》适合作为相关院校和培训机构室内设计专业课程的教材,也可以作为室内效果图自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40进行编写,请读者注意。
中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3ds Max重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、摄影机、渲染、半封闭空间表现、封闭空间表现和展示型空间表现。除此之外,书中表现案例还从实际工作出发,介绍了如何根据客户的表述获取客户的需求,让读者了解工作模式,尽快与工作接轨。
3ds Max 2014室内效果图制作实例教程(第4版)
本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高建、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等内容。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和室内设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能以及室内设计技术。章后设有课堂练习和课后习题,以拓展学生的实际应用能力。综合设计实训,可以帮助学生快速地掌握商业室内设计的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书可作为高等职业院校“数字媒体艺术”类专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。 本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心设置了1个装饰设计公司的精彩实例,力求通过实例的制作帮助读者快速地掌握室内效果图制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业及室内设计等课程的教材,也可作为3ds Max自学人员和喜爱室内效果图设计的读者的学习用书或参考用书。
学以致用:3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max进行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习最大限度地接近实际工作,学以致用。
中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。
中文版3ds Max 2014实用教程
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3ds Max 2014的参考书。 本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生能够快速熟悉软件功能、理解制作思路。另外,在每个技术章节的后面都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能够更多地了解以后在实际工作中会做些什么,该做些什么。
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)
本书是一本全面介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的必读参考书。 本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实战+11个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(最新版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件操作技 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(最新版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit破碎系统、Thinking Particles和Particle Flow Tools Box粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用部分也由浅入深、层层剖析每一个破碎工具,让读者能更加牢固地掌握破碎特效制作的具体操作方法和应用技巧,轻松应对影视包装中各种不同破碎特效的视觉表现。 本书适合电影、电视、广告和游戏等CG爱好者阅读,也适合特效爱好者学习使用。
3ds max 2018中文版基础与实例教程(第6版)
《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》属于实例教程类图书。《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》分为 3 部分,共 11 章。第 1 部分为基础入门,主要介绍了 3ds max 2018 的主要应用领域和基础知识;第 2 部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视图、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第 3 部分为综合实例演练,主要是综合运用前 10 章的知识制作实例。《3ds max 2018中文版基础与实例教程 第6版》实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这些实例帮助读者快速掌握 3ds max 2018 的使用方法和技巧。
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)
《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3dsMax和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。从第2章开始,每章后面都有课后习题,读者可以根据提示边学边练,也可以配合教学视频进行学习。
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特点。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅入深,完整翔实。
中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014参考书。《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。
3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)
《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。《3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为14章,第1章告诉读者“如何使效果图画面更生动”;第2章系统讲解了VRay的渲染技术;第3~14章通过12个精彩的案例来诠释室内家装效果图的表现技巧。通过本书,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。