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机械制图与实体设计
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本书主要内容包括投影基础、基本体、立体表面的交线、轴测图、组合体、机件的表达方法、标准件和常用件、零件图、装配图等。全书在机械制图的基础上,增加了三维实体设计的内容,三维实体设计部分以UG软件为教学平台,考虑到选用本书的学校有可能使用其他类似软件,故在叙述概念性知识或分析设计步骤时尽可能脱离具体的软件环境。本书设置了“职业导航”、“教学导航”、“知识分布网络”、“知识梳理与总结”等内容,便于教师教学和学生高效率地学习,并提供免费的电子教学课件、UG实例操作视频录像和建模文件等,详见前言。

C#程序设计经典300例
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本书分4篇29章。第一篇为基础篇,主要介绍C#的基本语法、面向对象的基础知识、程序中常用数据结构与算法、设计模式等。第二篇为窗体篇,主要介绍Windows窗体编程,以及常用控件和组件的使用方法。第三篇为应用篇,主要介绍多线程的使用、文件系统的管理、注册表技术运用、数据库的开发以及Office的访问。第四篇为新技术篇,主要介绍一些最新的技术(如GDI+绘图技术与自定义控件的完美结合),Vista的Aero磨砂玻璃特效、图像处理的常用算法、WPF技术、网络通信技术。