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Cocos2d-JS游戏开发
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2dJS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2dJS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。 本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2dJS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。

Cocos2d-x学习笔记:完全掌握JS API与游戏项目开发 (未来书库,触控未来官方教材)
本书系统论述Cocos2d x JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d x中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章:本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2d x JS API开发环境搭建、Cocos2d x引擎、游戏中文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d x多分辨率屏幕适配,以及游戏项目实战。本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。