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FreeRTOS内核实现与应用开发实战指南:基于STM32
15人今日阅读 推荐值 87.0%
本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:*部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现,如何支持多优先级,如何实现定时器以及时间片等FreeRTOS的核心知识点;第二部分则开始讲解FreeRTOS内核组件的应用以及如何使用FreeRTOS进行多任务编程。本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌入式领域工程师和爱好者的技术参考书,也适合相关专业的学生学习参考。

Django 3 Web应用开发实战
7人今日阅读 推荐值 75.3%
本书以DjangoWeb项目开发为主线,深入系统地介绍了Django3在Web开发中的应用。从网站开发入门开始,逐步深入讲述Django框架的各功能要点,每个功能要点从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能开发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DRF框架开发API接口、生成网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站实现账号注册、异步任务和定时任务、即时通信实现在线聊天。本书提供了4个实战案例,包括信息反馈平台、博客系统、音乐网站平台、前后端分离与微服务架构,涵盖了网站的单体式开发、前后端分离和微服务开发,从单一的网站开发转变到网站架构设计开发。最后讲述Django的上线部署方案,分别讲述Django如何部署在Windows和Linux系统上。本书内容丰富,技术新颖,注重实战,适合有一定Python基础的Web开发人员阅读,也可用作培训机构和大中专院校相关专业的教学参考书。

Android Jetpack开发:原理解析与应用实战
5人今日阅读 推荐值 63.0%
随着移动领域的飞速发展,越来越多的工程师开始追求更高效率、更便捷的开发模式。而各种框架层出不穷,比如我们熟悉的MVC、MVP、MVVM等,每种框架都有其优缺点。为了统一开发规范,Google推出了Jetpack,Jetpack是一个由多个库组成的套件,可帮助开发者减少样板代码。 这是一本从使用方法、应用场景、实现原理等维度讲解Jetpack的著作,全书代码均采用Kotlin语言开发。书中首先介绍Jetpack的基本知识,然后详细介绍了架构组件Lifecycle、ViewModel、LiveData、ViewBinding、DataBinding、Room、Hilt等,并通过切合实际的需求用例循序渐进地讲解了每个组件的使用方法和使用场景。紧接着具体分析了Kotlin数据流Flow、Kotlin协程等的使用方法和实现原理,并结合项目中常见的问题深入地讲解如何从0搭建一个组件化的MVVM实战项目框架。最后探讨了新的响应式UI编程技术——Jetpack Compose的用法,以帮助读者深入学习并理解Jetpack的应用场景。

前端跨界开发指南:JavaScript工具库原理解析与实战
7人今日阅读 推荐值 84.4%
本书是字节跳动资深前端工程师呕心沥血之作,也是目前市场上少有的从原理到实战深度剖析JavaScript生态中经典工具库的技术图书。书中不仅详细介绍了JavaScript语言在浏览器页面之外的不同应用场景,更从实用技巧、设计理念、原理、源码等角度对精心挑选的30多个工具库进行了全方位的解析,希望读者在领略JavaScript代码之美的同时,也能拓宽技术视野。此外,为了帮助读者更好地理解书中所讲述的内容,随书代码仓库里提供了大量可运行的源码,包括精简版的库重写和完整的代码示例。 全书共分6篇: 基础篇(第1~10章)挑选了前端工程师开发中常用的工具,主要涉及编写模拟数据、服务端开发、静态类型检查、模块管理工具、实用工具库、函数式编程等。 图形学篇(第11~15章)首先介绍了前端如何绘制流程图,然后给出了Canvas技术、数据可视化、SVG技术及3D渲染相关的知识及实战指南。 多媒体篇(第16~20章)主要介绍如何在网页中绘制PPT,以及高性能动画、音频处理和视频处理相关的知识和应用。在短视频技术流行的当下,一线互联网公司中有很多前端工程师专门从事音视频相关领域的研发工作,本章的内容能够帮助读者对这个细分领域有个基本了解。 跨端开发篇(第21~25章)主要介绍如何使用JavaScript编写命令行工具、Shell自动化脚本、跨端Hybrid应用和桌面应用,以及如何发送二进制消息或通过控制反转来实现代码解耦,旨在帮助读者提升工程化能力和基本的跨端跨界开发能力。 游戏开发篇(第26~28章)主要介绍游戏开发相关的基本知识、开发技巧以及物理引擎相关的知识和实践,每一章都提供了完整的可运行代码和美术素材。 跨界实践篇(第29~31章)主要介绍如何使用JavaScript来实现人工神经网络,并利用工具库实现了一个可以语音控制的“吃豆人”游戏,最后讲解了如何使用JavaScript来进行物联网的开发。