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Android语法范例参考大全
本书共分两大篇17个章节。上篇是Android开发技术基础篇,介绍了智能手机操作系统的概况,Android系统及应用程序框架,如何搭建Android开发环境和Android程序结构。下篇是AndroidAPI详解,分不同的章节介绍了Android应用程序资源、控件、菜单、对话框、应用程序模型、绘图、动画、数据库、多媒体、照相机、语音朗读、系统信息、电话操作、定位和传感器。

Android开发:从0到1 (清华开发者书库)
本书是一本Android应用开发教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,能够实际开发Android项目。 本书分为三篇: 基础篇、进阶篇和实战篇。 基础篇包括第1章~第13章,介绍了Android操作系统概述、Android开发环境搭建、第一个Android应用程序、调试Android应用程序、Android界面编程、Android界面布局、Android简单控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储和使用内容提供者共享数据。 进阶篇包括第14章~第21章,介绍了Android多线程开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android 2D图形与动画技术和手机功能开发。 实战篇包括第22章~第25章,介绍了分层架构设计与重构健康助手应用、内容提供者重构健康助手应用、Android敏捷开发项目实战——我的播放器应用开发和把应用发布到Google play应用商店。 本书采用案例驱动式叙述方式,即“案例概述→案例核心技术→知识点展开→案例总结”的方式。本书既可作为高等学校计算机类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为社会培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者和Android应用开发程序员的参考用书。

细说Android 4.0 NDK编程
本书从Android 4.0开发环境搭建和测试;在Android上运行C程序初体验;搭建Android NDK开发环境并开发第一个Android NDK程序; NDK中Java通过JNI调用C; NDK中C通过JNI调用Java;NDK中Java与C++沟通;NDK中的多线程编程;NDK的架构模式和设计模式;NDK与软硬件整合以及云计算等多方面展开讲解,并对在Android 4.0 NDK编程中遇到的问题逐一讲解,以案例驱动为核心,详细剖析每一句代码。

It's Android Time:Google Android创赢路线与产品开发实战
本书深入Android底层讲述如何进行底层开发,同时会站在更高的层面和方向上看待和剖析Android及其开发相关的内容。本书总体的策划思路是:我们将现在看到的或者想到的产品方向进行汇总和归纳,评估每个方向的市场容量,然后选取市场容量足够大的方向用一个或者几个例子讲述如何在这个方向上进行产品的规划、设计、开发和发布等。我们力求选取的方向清晰,又保证选取的方向能被实践证明具有可操作性。

Mastering Kotlin
Using Kotlin without taking advantage of its power and interoperability is like owning a sports car and never taking it out of the garage. While documentation and introductory resources can help you learn the basics of Kotlin, the fact that it’s a new language means that there are limited learning resources and code bases available in comparison to Java and other established languages.This Kotlin book will show you how to leverage software designs and concepts that have made Java the most dominant enterprise programming language. You’ll understand how Kotlin is a modern approach to object-oriented programming (OOP). This book will take you through the vast array of features that Kotlin provides over other languages. These features include seamless interoperability with Java, efficient syntax, built-in functional programming constructs, and support for creating your own DSL. Finally, you will gain an understanding of implementing practical design patterns and best practices to help you master the Kotlin language.By the end of the book, you'll have obtained an advanced understanding of Kotlin in order to be able to build production-grade applications.

Java编程详解(微课版)
本书主要介绍了Java语言的编程技术。全书共15章,介绍了Java语言的由来、面向对象程序的初步设计、标识符、关键字、数据类型、运算符、表达式、流程控制、数组、面向对象编程进阶的知识、高级类的特性、Java基本类库、Java异常处理、Java泛型、集合、Java线程编程、JavaI/O系统、网络编程及Android下的Java高效编程等。本书内容由浅入深,通俗易懂。每章都有课后练习题,帮助读者巩固所学知识。

嵌入式系统技术应用与开发
本书按照教育部新的教学改革要求,依托电子信息工程技术骨干专业建设和课程研究项目成果进行编写,突出嵌入式系统项目开发和应用能力的培养。主要内容包括嵌入式系统概述、ARM嵌入式微处理器、嵌入式操作系统、AndroidStudio开发环境、嵌入式应用程序开发和嵌入式系统硬件开发。本书基于AndroidStudio开发环境,从初学者的角度出发,循序渐进地针对嵌入式应用程序开发进行了介绍,并提供了大量的Android应用项目开发实例。本书可作为高等职业院校电子信息类、物联网类、人工智能类专业高年级学生的教材,也可作为工程技术人员进行嵌入式系统开发的参考书。

Android Programming for Beginners
Are you trying to start a career in programming, but haven’t found the right way in? Do you have a great idea for an app, but don’t know how to make it a reality? Or maybe you’re just frustrated that "to learn Android, you must know java." If so, Android Programming for Beginners is for you. You don’t need any programming experience to follow along with this book, just a computer and a sense of adventure.

Android Studio Cookbook
This book is for developers that are already familiar with programming concepts and have already started creating apps for the Android platform, for example, by using the Eclipse IDE. It is for developers who intend to use Android Studio as their primary IDE or want to use Android Studio more efficiently.

Android应用安全防护和逆向分析
3人今日阅读 推荐值 67.9%
本书涉及内容有点多,但是没有一章是多余的,每章内容都是干货。本书包括26章,分为四篇。阅读本书需要有一定的Android开发基础。有的读者可能会觉得第1章内容就有点深,本书第1章的目的在于把读者带入安全世界,看不懂没关系,可以从第2章开始看下去,毕竟应用开发领域和安全逆向领域有很多不一样的地方。本书最大的特点在于非常实用,用案例讲解详细操作步骤,跟着每一步具体操作,才能真正看明白。可以把本书作为一本参考书,没看懂不要急,多操作几遍试试。如果觉得本书写得好,就请推广点赞;如果发现本书有错误的地方,还请批评指正。毕竟第一次写书没有那么完美,期待读者的指正和批评。

OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
1人今日阅读 推荐值 53.4%
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGLES3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGLES3.x的渲染管线介绍,OpenGLES3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影等,讲解了传感器应用开发和Android及iOS平台下的OpenGLES开发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快进入实战角色。

Mastering Android NDK
If you want to leverage your C++ skills in mobile development and increase the performance of your Android applications, then this is the book for you. Knowledge of C or C++ is assumed, including pointer manipulation, multi-threading, object-oriented programming concepts, and the basics of C++11. It would be an added advantage if you know how to develop applications without any IDE.

Android系统下Java编程详解
本书共12章,内容主要包含两大部分。第一部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出了具体建议。

Android开发与实战
计算机便携化未来的发展趋势,从其诞生到现在的短短几年里,凭借其开源开放性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐。本书循序渐进地介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android用户界面编程,首先介绍了Android界面布局、控件、菜单、对话框等内容;然后进一步介绍Android视图与动画、Android数据存储、Android传递消息与联网、Android多媒体等内容;最后综合介绍了Android辅助工具。

Android 5从入门到精通
Android系统是目前最为流行的智能手机操作系统。为了帮助开发人员快速掌握 Android开发技术,获取更好的就业机会,作者基于 Android SDK 5.1(API Level 22)编写了本书。 本书分为 14章,主要包括 Android 5系统发展历史、系统架构、应用程序框架、界面开发、电话短信应用、多媒体开发、数据存储、网络编程、位置服务、绘图与计算、国际化、企业应用以及应用程序发布等内容。本书在讲解过程中穿插大量的实例,以帮助读者更好地理解 Android开发方法和技巧,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。 本书适合 Android移动应用开发初学者,也可以作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考书。

想到做到:Android开发关键技术与精彩案例
本书按照入门篇,进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍Android 应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色,深入浅出地讲解了Android 平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口、高级通信技术、访问硬件层能力、游戏引擎和射击类游戏开发等内容。

Android从入门到精通
本书注重实际动手能力的培养,在遵循技术研发知识体系的严密性的同时,在容易产生错误、不易理解的环节配上翔实的开发实例呈现给读者。每一个实例都经过精心挑选,解释详尽,使读者在实例学习中掌握Android编程思想和编程技巧。本书配有源代码,读者可快速、无障碍地学习Android实战开发技术。

Android嵌入式系统程序开发:基于Cortex-A8(第2版)
本书在第1版内容的基础上修改了部分内容,主要内容包括:更新第2章Android应用程序开发内容,增加了界面布局、菜单和事件处理内容;新增第3章数据库应用程序开发,增加本地SQLite数据库应用程序,以及远程数据库访问应用程序;根据读者的建议,修改S5PV210硬件结构与接口驱动程序部分内容,涉及第5章系统硬件及驱动程序,以及第6章外设接口及驱动程序,实现了硬件接口、上层UI界面程序和中间层JNI程序结合的驱动程序;修改了第7章并更换了第9章的实例,使得初学者更容易理解和接受相关知识。

从零开始学Android编程
本书共分为4篇包括17章,主要内容有:初识Android系统、第一个Android程序、Android常见界面布局、Android数据存储、Android中多媒体开发、Android网络编程、Android多线程介绍、Android图形图像的应用、Android特色应用、GPS在Android中的应用、乐分享等非常基础且重要的知识。

Android编程典型实例与项目开发
本书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依托,详细地介绍了Android平台下应用程序开发各方面的基础知识;第2篇则通过对三个真实案例开发进行详细介绍,让读者很容易将第1篇的内容融会贯通,快速掌握Android平台下的商务软件、3D游戏及2D游戏的开发过程。同时在本书随书光盘的源代码中包含详尽的注释,以求尽量帮助读者快速理解代码的每一个细节,尽快掌握Android平台下的软件开发技巧。

OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
《OpenGLES2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。《OpenGLES2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了AndroidSDK、AndroidNDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括WindowsPhone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。

Android高级开发实战:UI、NDK与安全
本书共分4篇,首先对Android开发的工具集及命令做了详细的介绍,其次对Android中的基础UI和高级UI开发的技巧进行了全面、透彻的讲解,接着对NDK的各个知识点进行了深入的剖析,并结合源码对其原理进行深入的分析。最后结合两大案例,详细解析NDK开发的相关流程,以及在开发中经常遇到的各类问题和解决方案。另外,本书还对当前的Android安全问题和在Android中经常使用的反编译技术进行了深入的讲解。

Android 游戏开发大全(第3版)
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。

Jetpack Compose:Android全新UI编程
6人今日阅读 推荐值 14.7%
Jetpack Compose是Google官方推出的用于构建原生界面的现代Android工具包,能够帮助开发者用更少的代码实现更多功能,轻松地构建精美且易于维护的高性能应用程序。本书系统、细致地讲解了Compose,“手把手”教开发者如何在实际项目中使用Compose。首先介绍了如何搭建Compose的开发环境,以及编写第一个HelloWorld程序,然后介绍了Compose的各类简单或复杂的控件、布局、视图,接着介绍了Compose中的动画和手势操作以及如何与其他Jetpack库搭配使用,最后带领读者从头到尾完整地开发一个简单的项目。

大话企业级Android应用开发实战
本书是一本能够让你学出幸福感并在还没有学完时就能够胜任Android应用软件工程师工作的书。本书所有的内容都是基于企业内部的Android实际开发需要和问题而著。本书模拟真实的学习场景,主人公是小安和大致,小安是一位有编程基础并想从事Android软件工程师工作的求知者,大致是一位Android开发高手和不知疲倦的布道者,全书就在小安在大致的带领下从Android入门到成为Android应用程序编程高手中生动地展开,妙趣横生,让人欲罢不能。

Android 7编程入门经典:使用Android Studio 2(第4版)
使用Android Studio 2更加快速、轻松地进行Android编程 Android 7 为Android编程的初学者提供了理想的机会。新特性和功能的增强使开发人员的生活更加轻松,同时扩展功能也推动了这个伟大平台的发展。本书基于真实范例提供了实践指导,极大地提高了读者的工作效率。快节奏而又适合初学者的内容规划涵盖了Android应用开发的所有阶段,从熟悉Android Studio到发布至应用市场。本专业指南完全以Android 7和Android Studio 2为开发环境,演示了如何便捷地为所有最新的Android设备开发应用。 主要内容 ◆ 探索Android Studio、Android模拟器和其他重要的Android编程工具 ◆ 演示Android应用组件的使用方法,包括Activity、Fragment和Intent ◆ 说明如何使用视图为富用户界面显示图片和菜单 ◆ 探索使用Android content provider的数据访问 ◆ 分享管理和组织数据的专业建议 ◆ 提供有关短信和位置服务跟踪的指导 ◆ 深入了解为Android市场打包和发布的相关知识等

Android应用开发深入学习实录
本书由浅入深地讲解了Android应用开发的开发知识。全书内容分为4个部分。第二部分是核心技术篇,包括从界面布局开始,控件是一件件爱不释手的武器,极目远眺下的框架分析,多核通信和事件处理,数据存储背后的秘密,用GPS来寻找你和我,娱乐无极限,游戏世界要学会自拔,随处可见精彩的网络世界,树茂好乘凉;第三部分是典型应用篇,包括在通信领域一展身手,设备自动服务,Internet上网处理;第四部分是综合实战篇,精选了5个Android应用开发应用实例,使读者彻底精通Android应用开发技术。

Android开发入门百战经典 (程序员典藏)
本书内容系统全面,采用层层递进的方式进行讲解,让读者理解起来更为容易。全书分为10章,主要包括Android Studio的常用操作和技巧、Android的属性和布局、Android的基础控件、Android的系统组件、Android几种常用的数据存储方式、Android动画、Android网络、Android手机的基本功能及多媒体操作等。 另外,本书还创新地引入了扫描二维码查看动态图的功能,让纸质图书也能和读者交互起来,提升阅读的乐趣。本书适用于广大初、中级Android开发者。对于初级开发者,本书对常用核心的基础知识通过实例的形式进行了系统的讲解,保证初学者学习后可迅速上手进行Android应用开发;对于中级开发者,本书有助于查缺补漏、夯实基础。另外,本书还可以作为高等学校电子信息类专业和计算机类专业本科生的教材以及Android应用开发技术人员的参考书。

Android内核剖析
2人今日阅读
本书详细分析了Android内核的内部机制,包括窗口管理系统、Activity管理系统、输入法框架、编译系统等,为Android内核定制及高级应用程序开发提供技术参考。 书中提及“附图”请到 http://www.broadview.com.cn/14398 下载! 本书适合于所有Android相关的工程师及产品经理,还可作为相关培训机构的教材。

Android热门应用开发详解
本书以热门应用为主线,引入当前热门的综合应用实例(微博、二维码、游戏等),涵盖了几乎所有的Android应用的知识。全书共5篇:Android开发基础篇、Android多媒体应用实例开发篇、Android游戏开发篇和Android手机应用开发篇。第一篇详细讲述开发环境、语言等,其余四篇以综合应用实例为主线,介绍Android综合应用开发所涉及的关键技术,设计和实现过程。本书按照循序渐进的原则,先介绍应用功能设计,然后讲解所涉及的关键技术和知识点,最后详细介绍如何实现应用。

Android经典应用
本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与动画、数据存储及持久化、通信、联网与多媒体、传感器,以及GPS定位等内容。

Android移动应用开发项目教程
《Android移动应用开发项目教程》以Android开发技术为主线,以实际的Android应用为原型,采用多样化的教学资源,由浅入深、循序渐进地向读者介绍了Android应用程序开发的核心技术和相关概念。本书的主要内容包括Android开发环境的配置、常见资源的使用、常用的视图组件、线程编程、SQLite数据库技术、系统功能调用、文件存储技术、Android应用程序的四大组件的使用方法、第三方API的使用以及网络编程等。为了方便读者使用,在各项目中的关键点和复杂技术点处提供了相应的视频资源。

移动互联网导论(第3版)
《移动互联网导论(第3版))全面、深入地介绍了移动互联网的基础理论、新兴技术、应用开发等内容,在系统地讲解移动互联网发展历史与应用现状的同时,还介绍了移动互联网未来的发展趋势。本书注重对网络领域前沿知识的涵盖和介绍,在讲解基础理论知识的同时,还引入了比特币、区块链等新兴的移动互联网技术。 本书可作为高等学校计算机专业、通信工程专业、电子与信息专业以及其他相近专业本科生的教科书,也可以作为移动互联网技术人员的参考书。

Instant Optimizing Embedded Systems using Busybox
Filled with practical, step-by-step instructions and clear explanations for the most important and useful tasks. A step-by-step guide which provides concise and clear recipes for getting started with Busybox.If you are an embedded system developer or Android developer who wishes to learn to build an embedded (Android Linux) system from scratch, as well as to optimize the system performance, then this book will be great for you. It’s assumed that you have some experience in Linux and UNIX utilities. If you are a new developer, this book will also help you to get started with Busybox and Android Linux development.

Android应用开发从入门到精通
本书采用模块化结构,以大量案例分析为主线,介绍了Android手机操作系统的开发与应用。全书分为Android操作系统与开发环境、UI事件控制、Android基本界面组件和Android高级界面组件、资源文件使用; Activity、Service及BroadcastReceiver应用、数据存储以及文件读写、ContentProvider应用、Android网络编程、综合案例分析共11章。本书体系结构清晰,内容围绕Android手机操作系统开发与应用,对Android的功能按照特性进行分类,根据由浅入深的原则,以教学单元搭配步骤讲解,每个章节都包含精心设计和讲解的应用程序开发案例,使书的内容在广度和讲解的详细程度上达到最佳的平衡,另外,本书着重实际操作,辅以适当的理论讲解,让读者在理解Android手机技术的原理的同时掌握Android重要函数库的使用,然后再通过综合案例的方式将所学的开发技术融会贯通。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。

Android多媒体编程从初学到精通
本书要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及了Android多媒体编程的所有主要内容。

Android应用开发揭秘
本书内容全面、循序渐进、深入浅出,实战性强,权威性毋庸置疑!全书一共分为5个部分:第一部分是准备篇,对Android开发的相关概念极其开发环境做了简要的介绍;第二部分是基础篇,讲解了Android开发的相关知识,涵盖了Android开发的方方面面;第三部分是实例篇,以迭代的方式阐述了几种有代表性的Android应用的开发;第四部分是高级篇,介绍了游戏引擎的设计和Android应用开发方面的知识;第五部分是扩展篇,讲解了如何利用C、C++开发Android应用,以及Android对Python、Ruby、Lua等脚本语言的支持。本书不仅会是中初级读者的首选,有经验的高级开发者也会从中受益匪浅。

Android进阶实践
本书第1部分是Android入门知识与环境搭建,讲解了Android基本知识、版本介绍,以及环境的安装与搭建。第2部分是项目挑战篇,主要讲解由常用Android技术知识点实现的项目应用,让读者在愉悦的项目开发过程中学习知识点。第3部分是综合应用项目篇,主要通过外来插件调用实现具体功能,让读者充分利用外部资源实现更加强大的功能,便于读者进行思维扩展和提高学习技巧。第4部分通过介绍Android的一些企业项目和个人项目为读者提供学习和开发思路。

深入Android应用开发:核心技术解析与最佳实践
本书不是一本Android的入门书,它是一本帮助初级Android开发者成长为中高级Android开发者的一本书,本书关注的内容是Android开发技术的核心、重点、难点和最佳实践。它将以最新的Andriod3.1为基础,以源代码分析为主,以SDK的讲解为辅。第1~4章介绍Android基础开发涉及到的核心组件、应用框架、资源框架、UI控件、数据存储等;第5~10章介绍了Android框架层的通信机制、多线程编程、图像与动画、多媒体编程、网络编程、跨语言调用等内容,展示了中等水平的Android开发知识;第11~15章则介绍了Android的安全框架、调试与优化、编译环境、启动过程和系统管理。帮助开发者完成更高层次的积累和为商业级产品开发做好准备。本书在逻辑上力避耦合,读者可以根据自己的需要调整阅读顺序。缺乏Android基础的读者请务必先详细阅读本书的附录。

Android开发权威指南(第二版)
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。