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共 24 条

界面设计模式
《界面设计模式(第2版)》开篇即总结了“与人有关”的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。 接下来,《界面设计模式(第2版)》收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活地运用到自己的设计中。 同时,随着网络和技术的不断发展,《界面设计模式(第2版)》在第1版的基础上,更新了几乎所有的模式示例和说明,并新增了两章全新的移动应用和社交媒体设计模式,帮助读者在这两个新的领域从更高的起点开始设计。有效的界面设计,从《界面设计模式(第2版)》开始。

现代软件工程
软件工程学是一门理论性和实践性都很强的学科,它采用工程化的概念、理论、技术和方法来指导开发与维护计算机软件。本书系统、全面地介绍了现代软件工程技术,在软件工程的概念、原理、方法及其应用等方面有较详尽的论述,具有较强的系统性和可读性。本书较为详细地介绍了软件生存周期、传统软件工程、软件工程过程、面向对象软件工程和软件体系结构等的思想和实现方法,力图反映软件工程领域的新发展,内容包括:软件和软件工程、软件过程、需求工程、设计的概念、体系结构设计、构件级设计、用户界面设计、基于模式的设计、WebApp设计、软件质量管理、软件测试、软件配置管理、软件项目管理和软件维护与再工程。本书可作为高等院校“软件工程”课程的教材和教学参考书,也可供有一定实践经验的软件开发人员和管理人员参考,或作为继续教育的教材。

交互设计:思维与方法
本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户接收、处理进而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。本书面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。

用户体验设计指南:从方法论到产品设计实践(升级版)
5人今日阅读 推荐值 78.0%
现如今,在互联网领域,用户体验逐渐成为一个炙手可热的关键词,用户体验设计师也逐渐成为产品开发设计团队重要的成员。可以说,这是个用户体验为王的时代,人人都在讨论用户体验并发表自己的见解,然而什么是用户体验,它是怎么产生的,现状又如何呢?本书由百度,阿里,腾讯各出一位设计师,为大家分析目前用户体验的现状,以及在国内领头的互联网行业里,作为用户体验设计师应该掌握那些技能。

设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)
37人今日阅读 推荐值 91.2%
本书结合设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

幕后产品:打造突破式产品思维(全彩)
30人今日阅读
推荐值 80.9%
网易云音乐在激烈的竞争中实现了红海突围,获得了很好的口碑,实现了用户量行业前三,这一切离不开背后的核心人物王诗沐。在本书中作者(王诗沐)将自己做产品过程的心路历程、细节决策、思维模式等鞭辟入里地分享出来,阅读本书就像高手手把手地教你做产品。本书不仅是一部严谨的用户型产品经理全阶段成长指南,还深度解读了网易云音乐等产品的经典案例,讨论和分享了优秀的产品经理应该具备的素质、能力、方法与思维方式等。通过本书一窥优秀产品幕后,感受与它们一起成长和进化的体验,带你打造突破式产品思维。

打造令人尖叫的产品
杰出的项目经理与其他人区分开来的知识和技能都归结为七个主题:产品设计、经济学、心理学、用户体验、数据科学、法律与政策、营销与增长。一般的项目经理擅长其中的2到3个学科。然而,一个真正重量的产品经理,在这7个方面都很出色。本书由畅销书《滑动解锁》的作者撰写,融合了案例研究、理论和心理模型,帮助你掌握这七个主题,快速推进你的产品生涯!在本书中,你会发现来自40多家公司的真实案例,内容涉及产品开发、假设检验、市场选择、原型设计、产品策略、商业模式、市场进入策略、单位经济学、客户经济学、产品细分、定价心理学、用户动机、创造产品粘性和习惯、游戏化、认知和心理模型、用户体验原则、产品可用性、明暗模式、数据分析、实验框架、产品指标、数据叙事、反垄断政策、知识产权、平台责任,隐私,就业法,可访问性,品牌建设,广告,增长黑客等等。

写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。

软件测试教程 第3版
本书根据前两版进行了升级,不仅系统地介绍了软件测试的基本原理和一般方法,而且阐述近几年出现的一些新的软件测试方法以及人工智能在软件测试中的应用,基本上涵盖了当今软件测试技术的全部内容,软件测试工具是结合软件测试技术来撰写的,并融合在每一章节中。其中,升级部分主要介绍了人工智能技术在软件测试中的应用,包括故障定位、测试用例的自动生成、模糊测试、程序理解、软件缺陷预测、软件缺陷的自动确认和缺陷的自动修复。 本书特色: 取材丰富。涵盖了软件测试领域国内外主流教材的内容。 形象生动。在写作方法上循序渐进,深入浅出,在概念的引入上尽力采用通俗化的语言和形象化的表达方式。 实用性强。精选了大量案例来讲解方法论。 适应面广。既适合作为本科生的教材,也适合作为研究生的教材。 本书为教师配有电子课件,有需要的教师可登录华章网站下载:www.hzbook.com。

iOS开发实战:从零基础到App Store上架
《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》一书由一线软件工程师结合实际应用编写而成,由浅入深系统地介绍了iOS应用从开发、调试到打包、上架的完整过程。本书主体由各个基础模块组成,由实战项目连接,在帮助读者掌握原理的同时轻松上手开发出自己的应用。为方便读者学习,作者还为本书精心录制了“7天玩转iOS UI开发视频教程”,本视频教程包括基础篇、中级篇、高级篇、进阶篇、扩展篇5部分,总计36堂课,播放时长超过13小时。此外,本书还提供iOS UI开发视频教程源代码以及本书实例源代码。本书的特色是通俗易学,突出实战,提供了大量开发案例,适合于刚入职或新手iOS开发人员和爱好者、大中专院校学生及iOS培训班学员,尤其适合有一定语言基础想要开发App产品的开发者。

Eclipse全程指南
全书共分4篇19章,涵盖了Eclipse集成开发环境的方方面面。“Eclipse基础篇”介绍了Eclipse的体系结构及相关的插件安装,并且还介绍了Ant、JUnit、CVS等相关技术,以及如何在Eclipse平台中利用这些插件工作;“Eclipse Web开发篇”详细介绍了利Web应用开发、数据库开发、Struts开发、Spring开发,并在最后都给出了案例,使读者更进一步地掌握所学知识;“SWT/JFace开发篇”详细介绍了SWT、JFace的使用,对于其中的零碎知识点,都给出了大量的实例;“插件开发篇”介绍了Eclipse插件的开发机制,在Eclipse平台下,如何实现相关插件开发的。通过这本书的学习,使读者能够快速积累Eclipse开发平台经验。

创意画师:AI绘画艺术风格设计(70集视频课)
目前,人工智能中的AI绘画技术发展迅猛,Midjourney、Stable Diffusion、文心一格等各种 AI 绘画软件层出不穷,通过这些软件,即使没有绘画基础,不懂水彩、水粉、油画的绘画技巧,只要你有想法,就能轻松快速地获得符合需求的绘画作品。AI绘画,可以说打开了设计创作的新时代。但是,AI绘画软件只是一种辅助创作的工具,想通过这种工具创作什么作品、想创作哪种类型的作品、想让作品呈现一种什么风格,这些是需要软件使用者考虑的。 《创意画师:AI绘画艺术风格设计(70集视频课)》针对绘画作品的艺术风格结合实际绘制的图片进行全面介绍,包括绘画艺术风格、插画风格、数字媒体视觉设计风格、潮流艺术风格、摄影艺术风格、家居设计风格和建筑设计风格等。学习本书内容并将其灵活应用于AI绘画创作,将使自己的AI绘画作品“有灵魂”,让AI绘画作品的层次大幅度提升。 《创意画师:AI绘画艺术风格设计(70集视频课)》采用四色印刷,内容丰富,图文并茂,图片精美,适合所有对AI绘画感兴趣的传统画家、插画师、平面设计师、家居和建筑设计师等参考学习。"

iOS开发实战:从入门到上架App Store(第2版) (移动开发丛书)
本书站在开发者的视角,以iOS 10+Xcode 8和Objective-C+Swift 3双语言代码示例,完整地介绍了iOS应用程序从开发到上架的全过程,包含iOS应用开发的各种热点技术和编者多年的开发经验分享。全书共11章,包括:开发环境搭建、界面开发、传感器技术、布局与动画技术、网络和数据技术、打包与上传发布流程等,基本上每一章都配备了实战范例,使读者可以在编写代码中学习编程,在应用开发中提高开发技能。 本书技术先进,注重实战,示例丰富,适合iOS开发新手使用,也很适合作为iOS培训机构的教材或大专院校软件开发课程的教学参考书。

软件测试教程(第2版)
本书全面介绍了软件测试的基本原理和一般方法,同时全面阐述近几年出现的一些新的软件测试方法,结合实例,介绍了目前比较流行的软件测试工具。全书共分10章,分别为:软件测试概述、软件缺陷、软件缺陷、黑盒测试,白盒测试、基于缺陷模式的软件测试、集成测试、系统测试、主流信息应用系统的测试、软件评审和测试管理。基本上涵盖了当今软件测试技术的全部内容,软件测试工具是结合软件测试技术来撰写的,并融合在每一个章节中。本书可作为大学计算机专业本科、研究生的教材,也可以作为软件测试与软件质量保障工程师的参考书。

B端产品经理必修课2.0:从业务逻辑到产品构建全攻略
本书主要讲述了“B端产品管理框架”,以展示B端产品经理的工作方法及B端产品的设计方法。本书分为两部分:第一部分主要讲述了什么是B端产品、B端产品经理是谁、B端产品经理的职业生涯、B端产品管理,以及在设计B端产品时需要了解的指导思想;第二部分讲述B端产品管理流程的框架,向读者介绍B端产品经理的主要工作。本书面向的读者是初入职场的产品经理新人、有3~5年工作经验的B端或C端产品经理,以及想转行成为产品经理的研发人员。希望本书对各位读者有所帮助。

嵌入式系统原理及开发
本书内容的分配兼顾嵌入式系统的共性技术和前沿技术,但考虑到读者群体和使用寿命,内容更侧重于共性和基础性的技术。相比当前嵌入式领域其他的教材,本书没有简单的围绕特定的或者单一的技术进行讲解,更多的是通过分析某典型系统、接口的和软件架构引出嵌入式系统技术原理,使读者能够灵活运用本书的内容,投入广泛的嵌入式系统设计领域。

手机软件平台架构解析
本书提出了一个理想的手机软件架构模型,逐一解析了当前几大手机厂商软件平台。对于影响手机性能的关键瓶颈,本书给出了具体的解决方案,并着重讲述了应用程序和资源冲突管理方案。本书附带的光盘包含了J2ME, Android, iPhone 应用程序实例源码, 同时附有SIM卡PC同步\工具源码。

人工智能时代移动学习服务
随着人工智能技术的发展以及移动学习的应用普及,移动学习服务研究不断深入。本书以人工智能时代为背景,以人工智能与教育深度融合理念为指导,以移动学习智能服务应用需求为目标,探索人工智能时代移动学习服务体系以及实现策略,主要内容包括移动学习智能服务体系设计、移动学习行为影响因素分析、移动学习资源设计服务、移动学习个性化资源推荐服务、移动学习路径自适应规划服务以及移动学习伙伴分组服务等。本书可供高等院校教育技术学专业、计算机科学与技术专业师生以及移动学习研究爱好者阅读,适合培训机构教学设计人员、学习产品设计与开发人员以及智能教育行业相关工作者等开展移动学习设计与应用工作的参考资料。

业务驱动的推荐系统:方法与实践
这是一本从业务视角解读推荐系统架构设计、评估方法、数据工程和算法原理的著作。 市面上推荐系统方面的著作,内容多以推荐技术、算法和模型为主,让读者误以为掌握了推荐算法就能用好推荐系统并提升业务指标,其实推荐算法只是工具,要真正发挥推荐系统的价值,需要将推荐系统植根于业务之上。本书从业务视角出发,描绘了当下主流推荐系统的设计思想和架构全貌,重点突出系统每个模块所需要解决的问题,进而介绍一到两种实践检验普遍有效、在学术界具备里程碑性质的算法。帮助读者练成识别算法的火眼金睛,从每年大量产出的新算法研究中去粗取精,真正解决实际问题。 阅读本书,你将有如下收获: 从商业、运营、算法、工程视角理解推荐系统,对推荐系统的认知更加立体化; 从业务视角理解推荐系统的顶层设计,掌握业务驱动的推荐系统设计思想; 掌握业务驱动型推荐系统的评估方法,涵盖B端、C端和平台等多个维度; 了解推荐系统的数据工程,掌握获取各类数据、构建特征体系的方法; 从业务视角理解召回、排序和决策智能方面的经典算法和学术界有里程碑意义的算法; 从技术和业务的双重视角去规划推荐算法工程师的成长路径,以达到事半功倍的效果。

思政课的道理
2人今日阅读
讲好思政课不仅有“术”,也有“学”,更有“道”。《思政课的道理》对思政课建设的根本遵循、“大思政课”建设、思政课教学的改革创新、大中小学思政课的一体化建设、课程思政建设等思政课建设中的重大理论与实践问题进行了比较系统的研究探索 提出了思政课教学中的细节叙事、思政课教学中问题意识的贯穿及化“意识”为“方法”、化“自发”为“自觉”等新的研究课题并进行了深入阐述。全书视野开阔、内容丰富、文字洗炼、富有新见,是深化新时代思政课教学改革创新的有益参考。

快速开发(纪念版)
进度失控,几乎是每一个软件开发项目挥之不去的噩梦。如何从容赶急,如何通过正确的开发策略和原则,避免典型错误,有效地进行风险管理,从多个方面贯彻执行快速软件开发,都可以从本书中找到答案。《快速开发(纪念版)》借助于实际案例和数据,阐述了快速软件开发方法的要领和精髓。 《快速开发(纪念版)》前两部分描述快速开发的策略和理念,其中的案例讨论有助于读者清楚地领略到策略和理念在实践中的作用。第Ⅲ部分则由27个快速开发实践构成,对于技术领导、程序员和项目经理具有重要的参考和指导意义。

集成运动控制系统工程实战
本书包括集成运动控制系统技术基础、组建入门、集成案例三部分。技术基础部分主要介绍整个系统涵盖的基本理论知识,包括运动控制系统的概述、运动控制系统电气基础及现场总线控制等内容;组建入门部分基于施耐德电气的运动控制产品展开,介绍了各产品的硬件使用及软件的基本配置,并结合简单的实例阐述每种设备的基本应用,然后在此基础上详细介绍了典型总线控制方式的实现;集成案例部分共有5个综合系统案例,详细阐述了系统的设计方案和实现步骤,供读者进行综合实践锻炼。

互联网+:产业风口
“互联网+”行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产业增长点,为大众创业、万众创新提供环境,为产业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级。“互联网+”以互联网、移动互联网、物联网等为平台,以传统产业为融合契机,以互联网思维为动力,以市场重构为生态的品牌新生的时代,将我们的市场格局从本地发向国际化的高度去催化,将品牌版图由区域化向全球化演绎。

实践与反思
教学改革与提高是提高本科教学质量的重要途径之一。本书凝聚了信息工程学院广大教师的心血,研究主题丰富多彩,不仅涉及课程内容改革、教学方式的改革、学生实践能力的培养,还包括教学管理、计算机基础课程教学和学风建设、班主任工作,还首次收录了学生参与教学改革与管理的体会和心得。

PyTorch神经网络实战:移动端图像处理
1人今日阅读
1. 内容新颖。使用新框架实现多种有趣的AI算法。 2. 实用性强。结合多个案例,手把手带领读者将模型部署到移动端。