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JavaScript高级程序设计(第4版)
91人今日阅读 推荐值 82.2%
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括FetchAPI、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
C语言程序设计:现代方法(第2版)
42人今日阅读 推荐值 85.2%
时至今日, C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的 C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍 C语言,书中强调标准 C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了 C99标准,并与 C89标准进行对照,补充了 C99中的最新特性。本书分为 C语言的基础特性、 C语言的高级特性、 C语言标准库和参考资料 4个部分。每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。本书是为大学本科阶段的C语言课程编写的教材,同时也非常适合作为其他课程的辅助用书。
Head First Go语言程序设计
24人今日阅读 推荐值 81.9%
Go是为高性能网络和多处理而设计的, 但与python和javascript一样,该语言易于阅读和使用。通过这本实用的实践指南,读者将学习如何使用演示实际语言的清晰示例来编写Go代码。最重要的是,读者将会了解到用人单位希望入门级Go开发人员所知晓的惯例和技术。主要内容包括语法基础、条件和循环、函数、包、数组、映射、结构、封装和嵌入、接口、故障恢复、共享、自动化测试、Web应用程序等。
Go程序设计语言
23人今日阅读
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
C++程序设计教程(第2版)
21人今日阅读 推荐值 67.9%
本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。
PLC:从原理到应用程序设计
15人今日阅读 推荐值 84.7%
本书内容共分9章,以我国目前应用最广泛的高性能小型可编程控制器(简称PLC)FX2N为基础,详细介绍了PLC的工作原理、软硬件构成、指令系统和通信组网应用等相关知识。本书重点从PLC应用于控制系统时的软件及硬件资源配置、控制程序的设计思想和设计方法及软硬件编程资源的充分利用等方面进行了全面讲述。编写时注重理论与实践,在各章节适时地插入实例,使读者加深理解和掌握具体内容,并且以PLC控制系统的解决方案作为第6章的内容,便于读者参考,以提高其综合应用可编程控制器的能力。
Java程序设计基础(第6版)
14人今日阅读 推荐值 84.8%
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特点及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输入输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重点,也是最能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
Linux程序设计(第4版)
14人今日阅读 推荐值 78.0%
本书讲述了Linux 系统及其他UNIX 风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux C 语言函数库和由不同的Linux 或UNIX 标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux 开发工具的使用方法,通过DBM 和MySQL 数据库系统存储Linux 中的数据,为X 视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。本书适合Linux 的初学者及希望利用Linux 进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
程序设计竞赛专题挑战教程
11人今日阅读
本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C++、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C++、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码可从本书的配套数字资源中获取)。 本书不仅适合作为蓝桥杯软件类大赛参赛者的备赛用书,还适用于备赛其他编程或算法类大赛(如全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI、国际大学生程序设计竞赛ICPC、中国大学生程序设计竞赛CCPC、中国高校计算机大赛?团体程序设计天梯赛GPLT等)。此外,本书还可作为本科生和研究生的相关算法课程的教材或参考资料。
海报设计原理与实例解析——图形+字体+色彩+版式
10人今日阅读 推荐值 83.4%
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。首先介绍了海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及海报的不同风格;其次分别讲解了海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计四方面的内容;再次介绍了海报设计的具体流程和增强海报视觉表现力的方式方法;最后讲解了海报设计过程中容易出现的问题和相应的解决方法。本书不仅讲述了海报的发展、海报创作的方法和技巧,还展示分析了大量优秀的海报设计作品,通过图文对照的方式帮助读者全面理解所讲的设计要点,继而创作出引人注目且富有内涵的海报作品。